《怪物獵人:崛起》PC版遊民評測8.8分:令人滿足的HD版


感謝卡普空的邀請,我們提前試玩了PC版《怪獵:崛起》。作為NS遊戲的HD升級版,PC版《怪獵:崛起》雖依舊難以突破原有平台給予的諸多限製,但還是在畫面表現力與流暢度方面有了很大提升,讓我享受到了臻於完美的狩獵體驗,總的來說就是——非常滿足。

外顯端升級明顯


就媒體評測版展現出的內容來看,PC版《崛起》的升級主要集中在了分辨率、貼圖質量與畫面幀數等外顯內容上。場景、獵人、怪物都在高分辨貼圖加持下有了更加精細的紋理,迅喵、雷娘的鬃毛根根聳立,怨虎甲殼上的溝壑縱橫亦是清晰可見。怪物的屬性攻擊、獵人的超解、榴彈等特殊招式,以及見切成功後給予的霧狀強化效果,都擁有了更加飽滿的粒子特效,在緊張的戰鬥中僅是分神一瞥,就能給我帶來極佳的視覺反饋。

 

 

 

 

與此同時,本作還對帶魚屏與4K分辨率進行了專項支持,在頂級硬件(3080ti)環境的加持下,本作可以為你提供最高特效等級、4K分辨率以及100幀以上的“絕讚”畫面。難能可貴的是,即使你的電腦配置並不頂級,也能因為本作親民的硬件要求,用“垃圾佬配置”(1660ti+10代I5)獲得中高特效穩定60幀的狩獵體驗。在這個尋一塊平價30系顯卡比娶媳婦都難的年代裏,PC版《怪物:崛起》的給力優化對廣大怪獵粉絲來說絕對算是一個福音。

 

 

 

不過,雖然4K分辨率與高清貼圖將《怪獵:崛起》PC版的畫面表現力拉高了一個層級,但仔細觀察場景裏草木和地形的建模細節,還是能發現不少令人遺憾的瑕疵。考慮到《怪物獵人》系列的特殊性,PC版《怪獵:崛起》的畫面效果已經足以令我滿意,但如果你是《怪物獵人:世界》入坑的新玩家,這落後前作一個世代的模型質量則可能需要你重新適應一陣子。

 

 

PC端適配非常出色


相較於幅度在意料之中的外顯端升級,《怪獵:崛起》對PC平台的專門適配則更讓我感到驚喜。

在手柄設置方面,除了常規的“確定”鍵位切換與“操作預設”選擇外,PC版《怪獵:崛起》還十分貼心的將屏幕下方顯示的“鍵位提示”納入了可自定義選項。你可以根據自己所用的設備對屏幕下方的鍵位提示進行自定義,可選項包括了NS Pro、Dualsense等多種熱門手柄,不至於再因為提示與實際鍵位的差異而在開荒期打得手忙腳亂。

 

我個人還是更習慣用NS Pro

 

 

 

除手柄操作模式的細節功能外,PC版《怪獵:崛起》對鍵鼠操作模式進行了一些優化調整,不過幅度基本止於“夠用但不夠好用”的水準。“按F鍵進入賽狗,按住shift加速”的牙獵犬操作比較符合PC平台用戶的習慣,無需新手教學即可無師自通“鍵鼠找怪半小時”。收刀狀態下左右鍵翔蟲起飛的操作也十分貼合直覺,讓我在沒有UI提示的情況下就能實現“平地一躍,縱橫千裏”。

長按ctrl展開菜單、滾輪操作道具欄的操作比起手柄也更加便捷,讓快捷輪盤因為鼠標更加精準的方向選取變為了“最終形態”。

 

 

 

由於《怪物獵人》系列中近戰武器茫茫多的派生動作,大部分近戰武器的鍵鼠操作模式有些“反邏輯”。將居合、見切、氣刃斬等重要連段放到側鍵的設計,需要專門學習並花費上時間適應,十幾個鍾頭下來也不見得能讓人覺得舒適。

不過,在遠程武器上,PC版《怪獵:崛起》鍵鼠模式卻非常出彩。鼠標瞄準讓遠程武器的打點更加精準,左鍵開火、右鍵瞄準、側鍵裝填的默認設置也符合PC平台TPS遊戲的“傳統邏輯”,不論是更換彈種還是安裝起爆龍彈都經過了精心的鍵位預設,既保證了弩類武器的特色,又不至於讓鍵鼠玩家在鍵盤上按出“C手”來。

 

 

但還是沒太多東西能玩


雖然《怪獵:崛起》PC版的升級內容從各個方面都足夠讓人滿意,但本作依舊無法解決那個固有問題——終局內容不足。

與NS原版便秘式更新不同,PC版《怪獵:崛起》初版就擁有V3.6.1之前的全部內容,包括主線結局、4隻前代古龍、三隻新增霸主以及數量不多的聯動配信任務。

 

但這些終局內容即使對尚未體驗過NS版本的新獵人來說也隻能算是“夠刷”。對於已經鏖戰過數百小時的老獵人而言,PC版《怪獵:崛起》就更隻是個“速升上位、刷500隻迅龍然後煉金封盤”的過程。想要獲得等同於曆代前作的豐富重複遊玩內容,仍需要等待不日後發售的資料片《怪獵崛起:曙光》。

總評


雖然隻是HD升級版,但是畫面表現力上的進步,已經足以讓《怪獵:崛起》的狩獵體驗獲得充足的提升,也讓它得以成為目前PC平台最優秀的動作遊戲之一。

 

“小夥子,不趕緊來一份?”

 

如果你是未在NS平台遊玩過本作的玩家,那麽我強烈建議你入手一份本作,來體驗一下《怪獵:崛起》全新的動作系統與翔蟲技藝,但如果你是早已征服過“百龍淵源雷神龍”的老獵人,那麽大可等到幾個月過後的資料片發售時再做打算。

來源:游民星空

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