《垃圾水手》遊民評測8.0分:海上的垃圾挺能藏


2012年,李安用一部《少年派的奇幻漂流》呈獻給了全世界觀眾一幅富有禪意的畫卷,我在初次觀影時也被那份泛海孤舟的沉寂感所俘獲,從此對那深邃、浩瀚且充滿唯美主義色彩的海上之旅充滿向往。

 

 

 

 

這份不切實際的浪漫幻想,一直伴隨著我度過了整個青年時期……直到最近,一款名叫《垃圾水手》的遊戲擊碎了這場有關大海的夢境,它用那和《饑荒》相似的荒誕畫風,帶我進入了一條與“浪漫”截然相反的航線。

 

 

 

合作生存,收集垃圾,製作材料,修補木筏……最初當我通過宣傳片了解《垃圾水手》的玩法時,第一時間想到的便是前兩年小火了一把的《Raft》。可當我真正上手遊玩過該作後,才發現二者之間的遊玩方式可謂天差地別:《Raft》更側重於收集和生存,而《垃圾水手》則是不斷對玩家之間的協調合作以及快速反應進行考驗。

 

 

和幾名好友一起駕駛木筏航行在海上,像玩《黃金礦工》一樣用鉤爪抓起垃圾,並利用它們所製成的資源來保證正常的航行,最終躲避威脅前進至終點。這,便是《垃圾水手》的玩法框架。

隨著關卡流程的推進,遊戲的場景、天氣等等也會產生變化。前一關玩家們還在土著人的聚落裏躲避著鱷魚和木棒的攻擊,後一關畫風便一轉來到了寒風呼嘯的南極冰川,小木筏隻能在浮冰的夾縫中航行。

 

 

 

而在不同場景裏,玩家們所需要處理的困難、面對的威脅都會不斷增多,隨著這些“新鮮事物”的接連出現,遊戲難度亦會隨之逐步提升。

舉例而言,在遊戲初期玩家會遭遇黑暗、海浪等簡單的威脅,這時隻需從團隊裏要分出人手及時敲亮電燈和操控船隻進行躲避即可。但到了後面的關卡中,登上木筏攻擊玩家的海盜、將船員勾起並扔進大海之中的鉤爪、遍布在水上的炮擊火力點,甚至是攻擊手段多種多樣的BOSS出現,就不再是簡簡單單的“各司其職”能夠處理的了。

 

 

 

對於玩家們而言,各種類型的新威脅、新挑戰的不斷加入既帶來了非同尋常的挑戰性,也避免了玩家們因重複而出現的審美疲勞。

當然,為了平衡關卡難度,遊戲還會不斷解鎖新的角色供玩家們使用。這些角色的特長和弱點都表現的較為明顯,如果合理運用的話可以在某些關卡中有效處理掉威脅。比如有的角色戰鬥力極強,但其他方面表現平庸,是應對鱷魚、鯊魚和海盜的不二之選;有的角色甩出的鉤爪距離遠、拉回垃圾的速度也很快,能夠很快的收集到關鍵資源,但讓她去駕駛船隻則會表現的笨手笨腳。

 

 

除此之外,《垃圾水手》還設定了一個簡單的貨幣系統,它允許玩家在關卡中收集作為貨幣的螺絲,螺絲則可以用於購買升級木筏上的設備。比如讓燈泡的照射范圍更遠,或是加大木筏的油箱容量等等。

 

老實講,盡管可供船隻升級的零部件並不算太豐富,一些毫無功能的純裝飾性道具也讓人沒有太大的投資欲望,但看著自己簡陋的木筏在大家的東拚西湊下,一步步被武裝成功能齊全的“海上要塞”,對於我這種無可救藥的收集癖玩家而言,能夠從中獲得不少的愉悅感。

 

除了保證木筏航行的“垃圾”、用於升級加裝零部件的螺絲外,作為“垃圾水手”的玩家們在航行過程中,還需要額外注意一樣東西的獲取:地圖。

要知道,《垃圾水手》的設計和許多過關類遊戲不同,它後續關卡的解鎖條件並不是“通過前一關”,而是需要在之前的關卡中收集到足夠多的地圖。

不僅如此,當玩家在收集地圖時“超額完成任務”後,還能通過這一機製來完成“跳關”操作。

 

 

針對這一點,遊戲還對不同關卡之間的資源數量做出了限製,既保證了玩家們能夠在關卡中有收集到足夠卷軸進入下一關的機會,又讓那些本領高強的“專業團隊”不會因收集地圖過多而出現“連跳幾關”的情況。

《垃圾水手》“不循規蹈矩”的巧妙的設計思路,無疑賦予了玩家們一定的自由度,更是能讓人快速通過那些難度較低的關卡,從而在難度更高的後續關卡中感受到挑戰性。

 

雖然整體遊玩下來,《垃圾水手》帶給我的體驗是新奇且有趣的,但這一切都得建立在一個執行力較強、協調得當的四人車隊基礎上。它就像《胡鬧廚房》一樣,大部分的樂趣來自於玩家們之間的交互過程。

盡管該作也通過添加“機器人NPC”這一設計來彌補了單人遊戲時缺少配合的尷尬,可就實際遊玩過程來看,遊戲關卡的動態難度平衡設計仍有所不足。盡管一局玩家人數越少,地圖上的障礙物、敵人等也會刷新的更少,但後續關卡中機製的增加卻是實打實的,很容易讓人陷入手忙腳亂之中。這便導致玩家們的遊戲體驗完全和開黑的人數成正比,甚至可以說如果不組齊四名玩家的話,通關該作會變的極為困難。

 

不僅如此,在我所體驗的提前測試版本中,《垃圾水手》的聯機系統也存在著一定的問題,玩家在進行組隊時會頻繁的出現“隊長無法加載進入關卡”“隊員掉線”等嚴重影響到正常體驗的服務器問題,相當令人頭疼。

 

 

不過,遊戲官方目前已發布了相關公告,表示他們已經獲悉並將會盡快解決這一問題。雖然目前我們尚無從得知,遊戲官方能否通過後續的一系列措施將這些問題逐一消滅,但這種態度至少是值得肯定的。

總評


綜合來看,《垃圾水手》是一款畫風獨特、創意十足、玩法有趣的合作生存遊戲,玩家能在不同主題的關卡場景中不斷迎接新的挑戰。不過,目前遊戲也在聯機和動態難度平衡方面存在著一些問題,希望官方能夠早日解決。

來源:游民星空

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