《索尼克繽紛色彩:終極版》8.0分 老酒醇香,新瓶不行


要說馬裏奧在遊戲外也有一個能稱得上宿敵的存在的話,索尼克一定首當其衝。這兩位自第一代主機大戰開始就打的熱火朝天,盡管索尼克背後的世嘉如今已經不複當年的光彩,但索尼克依舊名聲在外。恰逢索尼克30周年之際,世嘉為了再度打響名號,推出了《索尼克繽紛色彩:終極版》(下簡稱《繽紛色彩》)。

作為曾經的系列翹楚,《索尼克:色彩》的重製版作品,《繽紛色彩》讓我在當下再度領略到了索尼克系列遊戲的魅力。隻不過這份魅力,說到底還是來自於《索尼克:色彩》出色的遊戲性,重製頂多能算一點錦上添花。

 

 

 

 

超越時代的遊戲性


索尼克系列遊戲的核心向來都是“快”,以高速奔跑為基礎設計的各類關卡能給玩家帶來十分爽快的體驗。本作使用了在《索尼克:色彩》發售的2010年該較為少見的,將2D與3D關卡相結合的方式——在同一個關卡中,隨著索尼克的移動,視角會在2D跳台與3D縱深之間來回切換,給玩家帶來更加豐富關卡體驗的同時,在視覺感受上也更爽快。

 

非常流暢的切換,引起舒適

 

 

 

索尼克系列向來不是悶頭跑到尾的“一本道”式跑酷,探索不同的路線、尋找最優的解法、跑出更高的積分與更短的時間等,是索尼克的魅力之一。遊戲中將2D與3D結合的關卡設計,讓路線的選擇變得更加多樣,但真正讓探索體驗實現質變的,還是得益於本作中獨有的角色——威斯。

本作的的舞台來到了外太空,索尼克系列的大反派“蛋頭博士”通過搭建宇宙電梯建造了一座遊樂園,但這座遊樂園真正的目的是作為一個能量站,將一種名為“威斯”的宇宙生物的星球束縛起來,並捕捉威斯以獲取能量。

 

 

右邊可愛的外星生物就是名為“亞克”的威斯

 

而正如本作的副標題“色彩”,威斯會以顏色的不同來區分種族,不同的種族在與索尼克融合後可以激發不同的能力。比如雪白威斯可以提供加速;橙色威斯可以讓索尼克化身火箭飛到平常達不到的高度;紫色威斯則會讓索尼克化身“瘋狗”,吞噬可看到的一切,還會越吃越大......

 

我最喜歡的紫色威斯,巨爽

 

 

 

在《繽紛色彩》中共有9中威斯為索尼克提供支援,解鎖新的威斯後,回到之前的關卡還會有著不少新的發現,頗有銀河惡魔城遊戲的風格。在遊戲中後期,在同一場景內會提供多種威斯,如何合理的使用威斯,將會是遊玩路上最大的考驗,也是樂趣所在。

 

索尼克:我有九種威斯弄死蛋頭博士

 

 

 

出色的關卡設計和豐富的遊戲機製,讓遊戲在遊戲性上有著很大的保障,並且在難度設計上,也做的十分不錯。

首先要說明的是,控製高速奔跑的索尼克還是有些看反應的,所以並不適合所有玩家,存在一定的門檻。

玩家如果隻是想普通通關,雖然有部分關卡的體驗比較蛋疼,總體看還是能再保證爽快感的同時順利過關的。並且由於沒有設置通關時間下限,在那些稍微困難一些的關卡中,通過反複不斷地嚐試,總歸是能過去的。

 

 

雖然不看反應,但平台跳躍也不算簡單

 

隻不過,玩家一旦起了全收集或者跑出更好成績的想法,遊戲難度便會陡然提升。通常來講,想要同時實現全收集和刷新更好的成績是不可兼得的:很多收集要素都需要繞路不說,銀河惡魔城式的探索體驗,需要玩家反複遊玩之前的關卡。而想要跑出更好的成績,挑選出最佳的路線、精準熟練的操作都是必不可少的。這些內容,往往要求玩家要花費大量的時間進行反複試錯,才能達成。

 

早期關卡有很多這種尚未解鎖的內容,需要打通後面的關卡後返回來重新打一遍

 

重製讓遊戲更好了嗎?


作為一款重製遊戲,《繽紛色彩》確實有一定的進化。在畫面上,高清重置的貼圖素材、穩定4k60幀運行讓畫面更加好看流暢;新增收集要素“遊戲幣”,讓玩家可以在新開的自定義商店中解鎖更多索尼克的外觀;新增了一種全新的威斯,調整了一些關卡設置,等等內容都讓我覺得世嘉確實是做了“重製”,但這並不意味著我覺得有多優秀,遊戲中很多地方透露出的不用心,讓人覺得槽點滿滿。

 

可以用遊戲幣解鎖的自定義部分

 

 

 

面向深度玩家的獎勵也沒落下

 

首先,遊戲過場動畫照搬原版遊戲,高清的遊戲內容與仿佛存在於上個時代那糊成一團的過場動畫,帶來的割裂感非常明顯。

 

動畫cg明顯糙了起來

 

其次,在優化方面也不盡如人意。在ps5上進行評測的我,在遊玩過程中碰到了三四次遊戲突然卡死的情況,要知道對於索尼克這樣的遊戲來說,在衝擊自己新紀錄的時候因為bug而功敗垂成,所帶來的挫敗感是巨大的,遑論直接卡死這種惡性bug了。

最後,在某些場景下缺少明顯的特效。比如在一些畫面較為複雜的場景中,高清的素材讓人更加眼花繚亂,非常容易找不到索尼克當下的位置;2D3D場景、鏡頭遠近的變幻有時也有點跟不上趟,會出現角色或敵人在屏幕外的現象。

 

來自屏幕外的攻擊

 

總結:


基於原作《索尼克:色彩》過硬的遊戲品質,《繽紛色彩》在遊戲性方面有著很大的保障。但作為一款“冷飯作品”,其在很多細節方面的處理上確實不夠用心。

對於索尼克粉絲數來說,《繽紛色彩》突出一個原汁原味,除了更好的畫面,與原作沒有什麽太大的差別;而如果像我一樣,打算通過這部作品接觸索尼克系列,那麽索尼克本身就較為硬核的玩法將會是一個巨大的挑戰,隻不過一旦接受了這種難度,《繽紛色彩》確實是一款能讓玩家充分體會到索尼克系列遊戲魅力的一款作品。

 

 

這隻藍色刺蝟真的很帥氣

 

來源:游民星空

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