《對馬島之魂:導演剪輯版》遊民評測7.4分:宜將剩勇追窮寇


近年來,“導演剪輯版”一詞再度在遊戲圈興盛起來。索尼去年的黑馬作品《對馬島之魂》也是不落窠臼,於近日推出了提升畫質、適配PS5機能並加入新內容的《對馬島之魂:導演剪輯版》。

 

 

 

 

受索尼官方邀請,筆者有幸獲得了《對馬島之魂:導演剪輯版》完整內容的提前測評資格,並在此將試玩體驗分享給大家。本評測基於PS5平台體驗撰寫,遊戲在該平台環境下完美運行。

仁的故事


由於《對馬島之魂》本體中的故事目前已趨於完善,所以在此之前我曾擔心導剪版中的“壹歧島”章節有狗尾續貂之嫌。但在實際的遊戲體驗中,Sucker Punch卻巧妙的抓住了主角境井仁之父境井一正故事的這段空白,在新的章節中圍繞著仁當年的記憶塑造了一個精彩紛呈的故事。

 

 

 

遊戲之前的劇情線裏,對馬島上的故事已經隨著赫通汗被斬殺、蒙古軍被驅逐而告一段落,但被稱為戰鬼的境井仁卻又得知有位名叫“蒼鷹”的蒙古祭司正在壹歧島上利用毒藥控製百姓,為禍一方。於是他便毅然決然的再度踏足這個曾隨父親征伐過的土地,尋找新的盟友來對抗敵人。

由於境井仁武士身份的特殊性,新章節的劇情花費了大量筆墨來描寫這些“曆史遺留問題”。玩家能夠切身實地的從中感受到武士與海寇間的恩怨、“蒼鷹”所帶來的恐怖與威脅以及一些存在於回憶中的童年場景,幫助玩家進一步理解世界觀的同時,也相當富有代入感。

 

 

除了這條鮮明的主線外,遊戲還保留了原版特色,將支線劇情通過支線任務和傳說故事這兩種方式加入進遊戲中。

從實際體驗來看,這些支線內容並不像本體中那麽長,而是將視角集中在一些小的故事上,因此顯得簡潔明了、通俗易懂,既契合背景又富有傳奇色彩。

 

 

 

不過,當Sucker Punch將同樣的敘事思路用在主線劇情上時,就難免凸顯出一些問題。當父輩恩怨、同仇敵愾、兒時回憶、仁的心結這些元素全部糅雜在一起時,“壹歧島”章節的篇幅就顯得捉襟見肘了。

 

 

 

而事實上,這一章節的所有主線支線任務全部加起來,也就隻有七八個小時的流程。雖說它在“補全世界觀”方面尚可自圓其說,但也導致了整個劇情故事顯得相當倉促,那些本應成為“爆點”的反轉情節反倒是變得有些突兀。

仁的旅途


除了劇情內容外,導剪版中的壹歧島其實也是個可探索性很強的區域。分布在地圖之上的除了之前的溫泉、擊竹、創作緋句等玩法外,還新加入了貓和猴的動物聖所,箭法試煉、木刀對決、風之神社等新元素。

 

 

玩家可以在動物神社中演奏尺八,還能順便擼擼貓、喂喂猴

 

這些元素不僅進一步豐富了遊戲的休閑玩法,還讓壹歧島呈現出一種有別於對馬島的特色風情,對於降低玩家體驗重複度方面大有作用。

 

不過美中不足的是,由於現版本的引導過於孱弱,筆者用了近兩小時都未找到“風之神社”玩法的觸發機製,沒能在本次試玩中體驗到這一內容。

 

即便是拋開這些玩法不談,Sucker Punch壹歧島這一古戰場的場景搭建也是可圈可點的。玩家在旅途中經常能夠看到場景中的古戰場遺跡:從破敗已久的村落到相撞擱淺的戰船,從武士修建的城寨到海寇搭建的暗道……整個壹歧島呈現出一種難能可貴的曆史厚重感,具有濃烈的戰場氛圍。

 

 

而剛才提到的這一切,都在PS5那強力的機能加持下獲得了最好的呈現。畫面升級、日語口型適配,再加上“三秒過圖”的加載速度,讓玩家們可以全身心的沉浸在《對馬島之魂:導演剪輯版》所搭建的世界中。

仁的戰鬥


《對馬島之魂》是一款以戰鬥和劇情見長的遊戲,而這次的壹歧島也保留了原作的戰鬥系統,除了添加了效果頗為強力的“馬上衝撞”技能外,幾乎沒有對之前的戰鬥方式做出任何改動。

 

該技能可以瞬間秒殺成片敵人

 

不過,在新章節中玩家可以獲得可以存儲物品的馬包和具有屬性加成效果的馬鎧,且馬包的設計相比於《荒野大鏢客2》等遊戲更為便捷:玩家隻需騎在馬上便能自動補充各類道具,無需每次戰鬥前都“精挑細選”一番。

 

而在敵人的設計方面,新章節中出現了能通過吟唱增加敵人戰鬥力的祭司角色,如果不處理敵人的耐力和攻擊欲望都將大幅提升;也出現了同時攜帶兩種武器並隨時切換的敵人,需要玩家經常切換架勢將其擊破。

所以相比於對馬島,壹歧島上的戰鬥會更加多變,也相對更加困難,玩家在團戰之中需要頻繁的切換架勢來應對敵人。不過習慣了它的節奏套路之後,並不會感覺到有多大的壓力——當然,一些劇情中的決鬥挑戰還是頗有難度的。

 

 

至於在戰鬥表現上,壹歧島章節中缺乏本體裏那種大規模的戰鬥場景,在戰爭氛圍感的渲染上不如前作,缺乏一些磅礴的氣概。但總體來說,打起來還算是行雲流水,玩家能夠輕鬆的從中獲得快感。

 

另外,筆者認為這次的導剪版對PS5手柄dualsense的性能表現尚有很大的提升空間,僅在少量的地圖機關上添加了自適應扳機反饋。而戰鬥中的兵器對碰、揮刀格擋等動作上則表現不足,算是一個不小的遺憾。

結語


總的而言,這次的導剪版既對《對馬島之魂》進行了一些誇世代的提升,又通過新劇情進一步完善了世界觀。盡管新的劇情的節奏有些倉促,但對於通關本體流程的玩家們而言仍不失為一場難忘的體驗。

來源:游民星空

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