《戰國無雙5》試玩:新瓶舊酒,可有餘香?


闊別整整七年之後,《戰國無雙5》終於又一次能夠將玩家帶回到那個戰火紛飛、豪傑輩出的日本戰國時代去體驗一回一騎當千的快感。光榮特庫魔表示本次《戰國無雙5》無論在角色、故事、畫面等方面都會煥然一新,通過試玩來看這些方面的確有不小的變化,不過“無雙”系列核心的那股味兒倒是沒有太多改變,依然純正。

 

 

 

 

首先變化最大的就是《戰國無雙5》從人物建模、場景風格到過場動畫、動作特效,都采用了濃厚的卡通水墨風,擯棄了以往相對寫實的美術風格。無論是戰鬥中的打擊特效還是過場動畫中人物形象,在卡通水墨風加持下都有不錯的效果和表現力。和之前無雙系列相比,本作確實在觀感上充滿了活力。

 

 

 

在更換美術風格的同時,本作所有的武將從建模到立繪都得到了重做或是翻新。這些經曆過多部無雙遊戲消費的明星角色們,終於有機會換新顏了。在遊玩了大部分武將之後筆者的感受是,雖然遊戲帶有卡通美術風格,但相比之前《戰國無雙》系列的人設,《戰國無雙5》裏的武將形象從臉型身材、到武器服飾反而更細膩真實、更符合現代人的審美。這也為本作著重於人物情感、故事劇情的特點打下基礎。

 

 

水墨畫風下的新人物形象

 

《戰國無雙5》的劇情也就是無雙演武模式,本次是圍繞織田信長和明智光秀兩個主角進行的雙人物傳記形式。在試玩開發的前三章織田信長傳裏,故事由他少年時代開始,詳細的講述了他與德川家康、齋藤歸蝶(濃姬)、明智光秀等人相遇相知的故事,也將這位日後第六天魔王年輕時的不羈和野心刻畫的很豐滿。而在織田信長傳中也有一些其它人物的特別章節。比如信長傳通關三河之亂章節後,可以用德川家康的視角來體驗戰國故事的另一面。

 

過場演出中的濃姬

 

 

 

相比較其它方面的變化,本次《戰國無雙5》的戰鬥系統和模式並沒有太多的變化,無雙系列的老玩家可以秒上手。普通攻和蓄力攻擊相結合依然是最核心的戰鬥方式,前作中的特色閃速攻擊也一並保留下來,方面玩家更流暢、更解壓的割草。

 

還是熟悉的割草味兒

 

 

 

在武將對戰方面本作加入了及時防禦和及時閃避系統,在敵方武將招式命中前瞬間防禦即可讓對方失去平衡從而進行反擊;而在被擊中時如果準確按下閃避也能獲得受身效果,躲開後續的攻擊。二者的加入一定程度上豐富了遊戲的可操作性。

同時本作還加入了閃技系統,角色可以自行裝備四個各色效果不同的閃技,有的可以提高攻擊防禦屬性,有的可以造成不同范圍傷害。閃技可以夾雜在任何攻擊間隔中發動,施放時有短暫無敵時間,會讓敵方武將瞬間產生硬直。閃技的釋放也隻需要冷卻時間不需要其它資源,並且每種類型的武將都有一些專屬的閃技。可以說雖然沒有《無雙大蛇3》裏神技那麽威力四射,但閃技絕對是應付難纏武將時的重要依靠。

 

 

閃技系統

 

從試玩的體驗來看,在場景關卡方面《戰國無雙5》相對傳統無雙系列沒有太多變化,地圖規模和設計都中規中矩。劇情關卡下的戰略元素、任務目標、事件演出也都是大家非常熟悉的傳統。相信在正式版後,如何達成各個關卡分支任務、關卡S級評價、解鎖隱藏關卡應該是玩家們最需要討論的內容。

 

以人物傳記展開的劇情模式

 

本次《戰國無雙5》玩家可以在關卡劇情允許的范圍內選擇兩名武將進入戰場,玩家可以在兩名武將間隨時切換,也可以對非控製的武將進行各種指令控製,在進行一些條件緊迫的任務時比較方便。兩名武將在一起時能夠發動連攜無雙,應付一些困難的處境。

 

兩名武將的無雙連攜

 

而戰場上出現一些特殊兵種如大盾兵、長槍兵算是少有的新鮮元素,這些特殊兵種有較強的攻擊欲望和節奏的同時免疫神速攻擊,會在路口阻擋玩家前進,快速擊破他們的方法則是使用對應兵種的閃技。

 

 

用神速攻擊會被彈反的槍兵陣

 

人物裝備養成系統曆來也是無雙系列的賣點,《戰國無雙5》采用的居城系統讓玩家在各個設施中強化人物等級、購買馬匹消耗品、鍛造升級武器裝備。本作中武將都有自己的獨特的天賦樹,高等級後解鎖的專有能力會極大影響武將的性能。

 

各種設施用來強化人物

 

 

武將的技能系統

 

 

 

居城系統雖然能在無雙演武中使用,但要升級這些設施、解鎖各種強化養成系統上限,則需要用到另一個模式“堅城演武”中才能得到的素材。堅城演武,顧名思義是一種以防禦戰為形式的計分式關卡,玩家選擇已解鎖的武將防禦某個區域,阻止敵方勢力侵入的同時完成一些地圖任務最後擊殺BOSS武將來完成關卡。過關分數的高低影響評價,是解鎖後續關卡的條件。

 

計分過關的堅城演武關卡

 

而相對於無雙演武中的多方混戰,堅城演武關卡中我方除了兩位武將外幾乎沒有什麽抵擋敵人的兵力。與之相對的,堅城演武就加入了“召喚士兵”的玩法,玩家每次可以在十幾種兵種裏裝備三個兵種,在戰鬥中隨時召喚來幫助自己。隨著被召喚次數增加,兵種也會升級並解鎖新的能力。而高級的兵種如忍者、炮兵、僧兵等則需要不同的解鎖條件,當然也會有更厲害的攻擊方式和技能。

 

堅城演武模式下可以裝備兵種

 

通過試玩來看,《戰國無雙5》在觀感上給人耳目一新的感覺,而遊戲的核心內容則保持著系列的傳統特色。至於整體的內容是否有足夠的深度和驚喜,則要期待正式版給我們帶來答案。

來源:游民星空

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