《帝國神話》評測:最具沉浸感的冷兵器戰爭時代


“東漢末年分三國,烽火連天不休……”就像林俊傑歌裏唱的,三國作為一個經典古代戰爭素材,為後世留下了寶貴的文化財富。不過提到那個曆史時期,人們往往會想到三分天下的局勢,火燒赤壁等知名戰役,以及三國群雄的豪邁事跡。卻忽略了戰亂時代真實的那一面——全國人口從東漢初的5000萬人驟減至800萬不到,戰況慘烈,民不聊生。不僅文學、影視作品多如此,電子遊戲也不例外。

有別於多數同題材作品,一款名為《帝國神話》的古代戰爭沙盒網遊,將視角聚焦在一個小角色身上。並且基於背景題材與沙盒玩法的緊密結合,你扮演的小角色將於野外躲避戰亂,在真實沙盒大世界裏努力生存。隨後戎馬生涯,譜寫一段封王拜相的傳奇故事。總之不論小人物還是大英雄,都能通過《帝國神話》,進入到一個沉浸感不俗的冷兵器戰爭時代。

 

 

 

 

亂世下的叢林法則


提到沙盒遊戲,我們往往會聯系到“生存”、“建造”、“大地圖”等關鍵詞。在《帝國神話》裏,這些要素都得到了不錯的體現。

比如自打踏入遊戲世界,一場被殘酷浸透的生存挑戰隨即拉開帷幕。初來乍到的我們,如果沒能緊著新手引導搜集、儲備物資,很可能熬不過第一個夜晚。並且夜裏頂著黑暗與野獸出沒的恐懼,你還必須摸著黑尋找食物,與不斷下降的飽食度、生命值爭分奪秒。這種體驗將生存的危機感與緊迫感放大,無形中也增強了遊戲的代入感。

 

 

 

除了緊促的遊戲節奏外,《帝國神話》還將生存的艱辛滲透到了遊戲世界的方方面面:初期階段,你主要為填飽五髒廟奔波,打造安身立命的根據地;中期發展階段,為了獲取物資你可能要與野獸搏命,上演弱肉強食的自然法則;偏後期時,你的對手不再是自然界或固定的遊戲機製,而是詭譎難料的真人玩家。

 

 

采集石材

 

 

簡易江景房

 

 

 

無論是饑寒交迫、弱肉強食,還是兵荒馬亂背景下小人物的境遇,都圍繞“生存”這個核心目標,以偏快的遊戲節奏,將不同階段的發展機遇與挑戰緊緊串聯在一起。遊戲營造的生存危機感,不僅讓你神經緊繃,被深深代入其中,還無形中放大了逆境求生與成長的成就感。

與此同時,《帝國神話》作為一款沙盒遊戲,它和許多優秀的作品一樣,擁有一套豐富的建造、經營系統。基於采集、砍伐、采礦等手段獲得的材料,可供我們生產武器、盔甲、建築、消耗和彈藥五大類物資。小到一段麻繩、一支箭矢,大到攻城器械、山寨城池,這些都需要你一步步著手收集打造。並且遊戲的建造系統,貫穿了個人與同盟公會的成長。

 

 

 

可能是執著於真實感的緣故,遊戲建造系統與現實聯系的非常緊密.這就使得在生產力不夠發達的前期階段,製造某些物品略顯費勁。但不難看出,開發者其實有意識的在為玩家們減負——許多基礎性道具的合成資源,並未拘泥於特定一種,像製造“篝火”所需的石材類資源,可以是碎石、石塊,也可以是完整石材。總的來說,在模擬真實感的前提下,《帝國神話》製造系統的難度曲線大抵還算合理,畢竟萬事開頭難,生存、建造也不例外。

 

 

當然,生存與建造玩法也並未束縛玩家的手腳。解決溫飽問題後,你也可以做個醉心於山水的探險家,與野獸為伴,坐看雲卷雲舒,靜觀潮起潮落。而這些,均得益於遊戲廣闊多樣的大世界地圖與不俗的畫面素質。

據了解,遊戲的地圖面積達到了64平方公裏。雖然不清楚這次測試開放了多大面積,但世界的廣闊程度、地形和生物多樣性都足夠豐富,至少能滿足我這個遊戲戶外攝影愛好者的探險拍照需求。

 

與人鬥其樂無窮


如果說上述的生存、建造玩法,演繹了一個小角色躲避戰亂荒野求生的故事。那麽《帝國神話》裏的古代君王體製,則將鬥爭的焦點從人與自然轉移到了人與人,譜寫了一段封王拜相的傳奇故事。你將從小兵丁做起,靠著戰場搏命積累戰功。從大頭兵到縣長、太守,從王公重臣一躍成為一方帝王。

 

玩家陣營間的征戰,不再隻局限於軍事方面,而是涵蓋政治、外交、輿論,涉及陰謀與陽謀的綜合博弈。並且你的對手不僅僅是敵對陣營的將領,還可能是政見不同的袍澤……《帝國神話》兼具深度與廣度的玩法系統,可以演化出許許多多的故事。而玩家間的恩怨情仇,無疑是最真實、最引人入勝的。

除了戰役層面的兩軍對壘外,這款遊戲在局部小規模交鋒上,還原了冷兵器碰撞的純粹樂趣。你可以靠著細膩迅捷的操作,將敵人打得抱頭鼠竄;亦或憑著“一寸長一寸強”,以及弓弩之利把敵人打得沒脾氣。而這些,都得益於8方向進攻/格擋機製與豐富的武器設定。

 

 

此外在馬匹動態與狀態的還原方面,也展現了《帝國神話》對戰鬥系統深度性與真實性的執著。據悉,為了讓騎乘、騎砍等體驗更加順暢、真實,遊戲開發者與《複仇者聯盟》《頭號玩家》的動捕團隊Animatrik展開合作,並專門為此拍攝了紀錄片。

紀錄片:馬匹篇

 

另外值得一提的是,戰馬都經過馴養、培育得來的,與玩家朝夕相處,建立了較為深厚的感情。它們既是牲畜,也是你忠實的追隨者。有了這層羈絆,也難怪它能成為我們在戰場上以命相托的堅實後盾。而靠著戰馬的機動性和破壞力殺出一條血路的例子,在《帝國神話》裏不勝枚舉。以冷兵器交戰機製與馬匹設定管中窺豹,《帝國神話》的戰場真實性可見一斑。

結語


別出心裁的背景設定,讓人心跳加速的生存玩法,豐富有趣的建造系統,詭譎難測的勢力博弈,以及真實性不俗的戰鬥系統……《帝國神話》還原了一個沉浸感不俗的冷兵器戰爭時代。

老實說,作為一款測試階段的遊戲,《帝國神話》在新手引導、遊戲優化等方面還有待於提高。不過就目前呈現的素質而言,該作不失為一款值得期待的古代戰爭沙盒網遊。

來源:游民星空

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