《仁王2完全版》PC版評測9分 旁支末節需修剪


去年年初在PS4平台發售的《仁王2》是一部站在巨人肩膀上的作品——更加爽快的連招系統、緊張刺激的戰鬥體驗、全新的妖怪技系統和新增的武器,本作這些變化給許多玩家留下了深刻印象。如果你還不了解這是一部怎樣的作品,看看這裏就好,我們這次主要將談一談遊戲的PC版在哪裏得到了改進,又在哪裏做得還不夠好。

 

 

 

 

初代《仁王》在PC上的移植並不算是一件美妙的事情,盡管光榮在發售後通過一系列補丁對遊戲進行了修補,但已經造成了許多負面影響。不過即便如此,優秀的遊戲品質還是讓這個IP被更廣泛的玩家群體接受,備受鼓舞的光榮這次對《仁王2完全版》也花了更多的功夫。

在整合近一年來補充的DLC內容、數值調整和各項問題後,《仁王2完全版》終於要面向PC玩家發售。毫無疑問,這部“滿血版”的《仁王2》將會帶著最完整的遊戲內容,向玩家們呈現一場精彩的日本戰國魔幻之旅。

 

 

 

通常來說,遊戲的PC版都意味著更好的畫質和更流暢的幀數體驗,於上個主機世代尾巴出生的《仁王2》亦是如此。在PC平台上解除了硬件限製之後,《仁王2完全版》最高可以支持4K/120HZ的畫面輸出。基於這個最高畫質設置的前提下,所有人物的動態表現如絲般順滑,無比精致的畫面也肯定能讓大部分玩家在戰鬥中更加具有沉浸感。

當然了,要獲得如此美妙的體驗前提,是一台配置“足夠高”的電腦。考慮到PC領域五花八門的各種配置,我很難打包票說遊戲不會出現兼容性問題,或者各種各樣的惡性BUG。不過我可以確認的是,在我拿到的早期測試版本裏,一開始存在許多嚴重影響遊戲體驗的問題。但是經過幾次更新之後,我的大部分時間體驗還是十分流暢的,隻不過遇到一些複雜的場景依然難免掉幀。

 

 

PC的另一個優勢就在於支持鍵鼠操作,有人可能會納悶了——《仁王2完全版》作為一個動作遊戲,難道不是更推薦使用手柄來體驗嗎?誠然,手柄的震動反饋和高度集成的功能性,是鍵鼠無法比擬的。但是在涉及到精確操作方面,鍵鼠還是有很大優勢。我覺得《仁王2》最讓人抓狂的其中一項,就是用手柄操作弓箭瞄準,準心搖搖晃晃總是距離理想位置差那麽一點點。現在用鼠標操控弓箭指哪打哪兒,還算有點用處。

然而PC版的鍵鼠操作判定,依舊沿襲了初代《仁王》的老毛病。首先需要說明的是在鍵鼠的默認鍵位下,鼠標的左鍵是輕攻擊,右鍵是重攻擊。當你面對多個敵人時,鎖定其中一個進行輸出是下意識會做的事情。但你隻要在這時候稍微移動鼠標,就會鎖定到另一個目標,操作真的非常別扭。你可以在設置裏更改鎖定後禁止手動切換目標,這確實規避了上述問題的發生。但在完成設置後,如果你真的鎖定了一個錯誤的目標,要切換正確目標顯然又變得更麻煩了。

 

 

 

另外,遊戲的UI交互邏輯也很混亂,不同的界面對應的退出鍵有所不同,有些地方可能是右鍵退出菜單,有些地方則可能是ESC鍵。再加上遊戲裏每一個提示操作的地方,都隻會顯示PS4手柄的按鈕圖標,真是讓人完全令人摸不著頭腦。盡管你可以更改鍵位來規避很多麻煩,但我還是強烈建議有條件的玩家盡量使用手柄來體驗這款遊戲。

和去年我們第一次評測《仁王2》時相比,如今的《仁王2完全版》還整合了三個大型DLC更新。它們不僅僅在劇情方面有著不錯的延申,還增加了高難度模式、各種武器防具等等內容,極大地豐富了遊戲的玩法。無論此前你是否玩過本體,這些內容都是不容錯過的。

 

 

 

值得一提的是,跟著最後一個DLC推出的“奈落獄”模式,將這款遊戲的生命力延長到了極限。在這裏,通關隻是遊戲的第一階段,更加強力的敵人將會不斷出場跟你戰鬥。通常來說,花費九牛二虎之力挑戰高難度,將其攻克之後往往會帶來無與倫比的成就感。在這裏也是一樣,你的戰鬥技巧不斷精進、出招時機的判斷越來越準確。這種潛移默化的變強,就像拓海在秋名山上開車時看東西越來越慢,當你回頭展望的時候,就會令你感慨萬千。

在這些DLC和更新的加持之下,《仁王2完全版》能夠提供給玩家的樂趣已經遠超本體,如果說你在打完正傳內容之後感覺意猶未盡,那麽後續的DLC內容對你來說就是個十分寶貴的補充。更何況,《仁王2完全版》把這些內容全部都打包收錄好了,這怎麽看都是一件大好事呀。

 

 

至於MOD這種PC平台非常有優勢的項目,諸位在這裏恐怕就不要抱有太大期待了。因為初代的《仁王》MOD親和度就相當低,盡管不少玩家對MOD都有所需求,但這一項目始終都沒有被官方提及過。

結語:


盡管在優化上並非盡善盡美,但是PC版的《仁王2完整版》擁有更好的畫面表現,以及最完整的遊戲內容。無論如何,《仁王2》在前作原本就很高的起點上成功地進一步改良。在插上手柄繞過鍵鼠問題之後,本作不失為各位玩家的一個合適選擇。

來源:游民星空

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