《生化危機Re:Verse》試玩報告 生化危機全明星大亂鬥


感謝卡普空提供的試玩資格,我們體驗了《生化危機Re:Verse》(後簡稱為《生化VS》)的封測。在這款快節奏的PVP遊戲中,生化系列的老熟人們開始同室操戈,還能變身成各種生化武器激情互毆,說是《生化危機全明星大亂鬥》一點也不過分。

 

 

你不要過來啊——

 

 

 

遊戲中每個角色都預設了固定的武器、技能搭配,非常貼合人物特色。例如艾達王的副武器是標誌性的十字弩;裏昂可以雙持手槍快速射擊,還帶有回旋踢體術;克裏斯則能觸發不會死亡的短暫Buff,盡顯猛男本色。

這也讓不同角色在戰鬥上有著不同的策略傾向:由於帶有無敵與擊倒技能,克裏斯非常適合近距離戰鬥。具有隱身能力的漢克,則更容易在隱匿行蹤的同時進行遊走暗殺。玩家需要根據選定角色的不同,在亂鬥中製定出自己的戰術計劃。

 

王阿姨仍然是顏值擔當

 

 

 

當然,生化系列也少不了各種怪物(也就是生化武器)的登場。《生化VS》的一大特點,便是人類和怪物實現了“一體化”。每當人類角色“死亡”之後,就會根據自身攜帶的“病毒”數量變身成為生化武器,它們有著更加強大的殺傷力,但同時也會受到變身槽的限製,變身槽會隨時間和受到的攻擊減少,消耗完才會真正死亡。生化武器也分為多種階級,從隻會賣萌自爆的低等菌獸,到追蹤觸手加無限火箭筒的追蹤者,遊戲更鼓勵玩家在戰鬥中多收集病毒,以便在“死”後仍然保持強大戰鬥力。

 

 

這個小紫瓶就是病毒了

 

但由於角色與怪物的轉變過於違和,所以當我見到年輕貌美的艾達王女士死後,立刻變身成為了《生化7》裏手持大剪刀的嶽父,即便是胡鬧性質的亂鬥遊戲,這場面多少也有些令人困惑……

 

在浣熊市上班的裏昂,怎麽也想不到自己有天會難逃嶽父鐵拳

 

 

 

測試版的地圖隻有“浣熊市警局”一種,構造基本和《生化2重製》中類似。場景中會持續刷新草藥、子彈、病毒和特殊武器幾種資源,病毒不僅能讓玩家死後變身為更高階的怪物,同時也能提高玩家的攻擊力等屬性。

特殊武器為火箭筒、榴彈槍這樣的單發高威力武器,直接命中人類敵人可以造成秒殺傷害,但在試玩之中這類武器似乎存在Bug,經常會有啞彈的情況發生……隨著戰局進行到後期,資源的刷新也會變得越來越迅速,有時一個房間能同時存在四五種道具,鼓勵玩家盡快補充資源再度戰鬥。

 

漢克開啟隱身之後搜刮很方便

 

 

 

同時,由於地形狹窄,角色的近戰技能也很豐富,所以戰鬥的體驗並不隻是單純的掏槍射擊,有時甚至有“格鬥遊戲”的感覺。因為部分技能和特殊武器會使敵人進入“硬直”狀態,此時的敵人難以動彈非常脆弱,可以迅速擊殺。例如裏昂可以用回旋踢讓人類敵人失衡,之後再切換霰彈槍迅速補刀。生化武器擁有的技能就更豐富了,像超級暴君的兩個技能“衝刺”和“砸地”,甚至可以當成另類格鬥遊戲打“連招”。

 

 

你甚至可以看到三個超級暴君激情肉搏

 

測試版中,每局遊戲的時長隻有短暫的5分鍾,而且判定勝負的條件並非是根據擊殺數量,而是根據比賽中的得分。《生化VS》的計分規則很詳細,進行連殺、複仇(擊殺最後殺死自己的玩家),或擊殺擁有高分的玩家,都會有額外的獎勵分數。相比之下,死亡扣取的分數隻有5,但殺死一個分數最高的敵人,就可能會加上20~30分。遊戲不鼓勵玩家拿到高分就到處跑路苟命,畢竟在各種獎勵加成下,分數被反超是很快的,唯有不斷參與戰鬥才有取勝的機會。

 

當你排行靠前,就是眾矢之的

 

本次試玩中確實存在一些不容忽視的問題。一方面是角色平衡性有待調整,例如“克萊爾”就略顯強勢,她的技能“電擊車”可以迅速向遠處丟出一個帶有麻痹效果的道具,沿途被碰到的玩家將暫時無法動彈,加上克萊爾擁有50發彈匣的衝鋒槍,可以輕而易舉秒殺掉任何被麻痹的玩家。從試玩的第二天開始,就有不少人開始用這個“見面丟車秒殺”套路,多少有些影響遊戲體驗。

另一方面,就是5分鍾的對戰時間顯得較為緊張,一方面遊戲在2~3分鍾左右才會展開較為激烈的交戰,5分鍾時有不少玩家都處於變身生化武器狀態,在這個時刻強行結束多少有些不能盡興,如果正式版能略微延長,或者由玩家自訂對局時長的話,體驗可能要好不少。

 

被怪物的技能殺死時會有處決動畫

 

僅從測試版的內容來看,目前遊戲的玩法略顯單調,內容也更偏向碎片化的輕度娛樂。如果正式版能添加新的模式,後續加入更多曆代角色和地圖,還是值得生化系列粉絲閑暇時間玩一玩的。但不必對《生化VS》有太多的要求,畢竟它和《生化:抵抗》一樣,隻是個買“本體”附送的贈品而已。

來源:游民星空

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