《FIFA 21》次世代版試玩體驗 畫面表現全面升級


《FIFA 21》次世代版最顯著的變化無疑是畫面表現的全面升級,令人驚歎的細節帶來了更加逼真的足球比賽,同時也將賽場的熱烈氛圍推至新的高度。不過在遊戲性方面,次世代版同本世代版沒有非常明顯的差別——如果不是對畫面有特別需求,那麽顯然《FIFA 21》次世代版並不足以成為足球迷們立刻更迭主機的理由。

 

 

 

 

《FIFA 21》次世代版的畫面表現相當精致,完全可以用“以假亂真”來形容——倘若你用遊戲截圖騙朋友說是真實的轉播照片,他信以為真也毫不令人意外。我們甚至能夠看到球員皮膚上細小的毛孔和晶瑩的汗珠,並且在4K分辨率的加持下,這些細節都能夠為玩家盡收眼底。

球員的毛發也以一種全新的技術得以呈現,你能夠看到梅西的頭發隨著人物跑動而“柔順”的飄動著——雖然看上去有些過頭,但這種順滑感就是能讓人十分舒適。內馬爾的絡腮胡、長睫毛和濃密卷發,也都細致到了每一根都能夠看得一清二楚。

 

球員的毛發細節令人驚歎

 

 

 

並且球員的身體動態也更加豐富,當他們大力抽射時,腿部肌肉會以一種寫實的狀態拉伸、收縮、或是緊繃。如果你在回放鏡頭中以慢動作來觀察的話,甚至能發現皮球都會因外力衝擊而變形。

更加精細的人群細節,也使球迷看台的熱烈氛圍得以更上一層。每當你在主場進球時,都能看到球迷們揮舞著主隊的旗幟,用歡呼的浪潮都會淹沒整片球場。從某種程度來說,你真的能夠感受到球迷們的呐喊助威所帶來的額外能量。

 

 

不過,以上這些細節,都需要通過回放或慶祝特寫才能夠得以呈現。而為玩家展示宏觀賽場的轉播視角,則依然隻能看到通過號碼、位置和膚色才勉強可以辨認的小人,以及層次感相比本世代版略加分明的草坪。

 

 

 

PS5手柄在遊戲過程中的獨特體驗,再次給我留下了深刻的印象。當玩家操控的球員體力耗盡、或是遭遇高強的對抗時,自適應扳機會相應的給予手指一定的阻力反饋,通過手指和扳機的“對抗”,讓玩家能夠真切的感受到,球員是真的疲憊了。

同時,細致入微的震動反饋,甚至能夠為我們體現球員每一步踏在草坪上的震感,大力抽射時也讓人能夠通過雙手領會到皮球和腳背“親密接觸”瞬間的顫動。不得不說,這種物理上的改善對沉浸感的提升還是非常明顯的。

不過對於那些著眼於遊戲性的玩家來說,可能會有些失望了。《FIFA 21》增加了一些過度動畫來使球員的動作更加自然而流暢,因此玩家的操控和比賽的節奏都更加連貫,但並不足以為遊戲帶來稱得上“變革”的新體驗。

 

球員的動作更加連貫

 

 

 

遊戲模式上《FIFA 21》的次世代版幾乎沒有做出其他變動,玩家可以繼承FUT(終極球隊)和Volta街頭足球的全部進度,但並不能繼承其他模式。並且由於次世代版在球員動畫上有所改進,也無法實現同本世代的跨平台聯機,因此聯機同樂的玩家基數也比較有限。

得益於新主機的固態硬盤,《FIFA 21》次世代版幾乎完全抹去了加載時間,僅一個轉場即可無縫切入賽場,玩家們終於不用再反複體驗賽前的訓練場了。

其他方面,當前PS5版的賽場中有個BUG,當進攻端帶球逼近底線時,遊戲就會有概率發生卡頓,對於進攻還是有少許的影響,也希望EA Sports能夠盡快修複。

結語:


畫面的全面升級讓《FIFA 21》次世代版賽場氛圍的逼真程度和沉浸感都有了質的飛躍,極速加載為玩家節省了很多時間;遺憾的是,雖然在球員動作方面做出了一些改進,但遊戲性和本世代相比仍無較大差異。如果你是在PS4上有玩《FIFA 21》的玩家,並且可以容忍本世代的畫面和加載速度,那麽的確不必要為了次世代版而立刻升級。

來源:游民星空

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