《星際戰甲》四合一版本評測:“星際倉鼠”的新樂園


裝備驅動類的動作射擊遊戲一直是遊戲界的香饃饃,當角色的成長、裝備的獲取與動作射擊的爽快感有機結合後,留給玩家的就是無窮的“肝動力”。所以即使近年來同行優秀的競品層出不窮,但已經運營七年(國服5年)的《星際戰甲》依然憑借自己獨到的內容、玩法、背景讓受眾心甘情願地化身“星際倉鼠”,爆肝不止。

國服《星際戰甲》在12月經曆了一次大型的內容更新,一口氣推出了包括“午夜電波”、“雪藏的恩怨”、“夜靈平原重製”以及“木星協定”幾個大版本在內的“四合一”版本更新。這次更新不光打破了國服《星際戰甲》長期更新緩慢的局面,更新的具體內容也從玩法、系統、畫面等多個方面對遊戲進行了調整和補強。

 

 

 

 

首先“午夜電波”在遊戲背景裏是由神秘遊蕩者諾拉·夜波主持的一檔電台節目,這位擁有性感紅唇的遊蕩者會在一段時間內通過廣播向玩家訴說一個完整的故事,國服即將更新的“午夜電波:系列1”,講述的是一名逃脫了囚禁的星際罪犯土星六號之狼的故事。

在實際的玩法內容上,“午夜電波”其實就是如今玩家已經很熟悉的“通行證”系統,玩家需要完成一系列每日每周任務來解鎖獎勵等級,並獲得該等級的專屬物品。獎勵的物品從外觀裝飾到武器槽位、稀有晶體、裝備素材等不一而足。“午夜電波”代替《星際戰甲》原有的隨機警報,讓玩家獲取收益的方式更加穩定。並且和大多數遊戲的“通行證”不同,“午夜電波”沒有付費選項,所有玩家一視同仁,隻要“肝”的夠必然有回報,算是非常地符合《星際戰甲》一貫以來的爆肝設定。

 

 

 

“雪藏的恩怨”更新的主要內容是“熱美亞裂縫”活動,玩家可以在金星平原索拉裏斯人們曾經的廢棄城市大戰剝削者圓蛛。整個活動分為三部分,從掃描數據、定位熱美亞裂縫到最後解鎖BOSS,隻要玩家有一定的配合並穿上針對性的戰甲並不算太難。

“雪藏的恩怨”另一個非常重要的調整是對遊戲近戰系統的翻新。《星際戰甲》開發商Digital Extremes這些年來一直在嚐試遊戲近戰系統的調整,以圖讓遊戲近戰的戰鬥更加符合現代玩家的口味和習慣。這次國服的四合一版本直接實裝了2.9版本的近戰系統,和之前的國服版本有了非常大的改變。比如無縫的近戰和射擊切換讓戰鬥更加流暢、近戰連擊可以從中斷的地方恢複、空中下落的震擊攻擊可以被掌控、被近戰攻擊擊中的敵人會抽搐、近戰武器的元素效果更加精美等等。這一系列的改動雖不能說讓《星際戰甲》成為“功夫巨星”,但確實是讓遊戲系統更加符合現代潮流的必要改進。

 

 

如果說“午夜電波”和“雪藏的恩怨”更多偏向遊戲內容和系統上的調整,那麽“夜靈平原重製”則是一次區域化的圖像升級。夜靈平原地圖是《星際戰甲》最早的大型開放地圖,當年推出時憑借自由的遊戲方式以及釣魚,采礦,狩獵,采藥等一系列新增內容迅速地創造了玩家在線高峰。而“夜靈平原重製”則對地圖的地形紋理、動態照明、豐富的樹木和樹葉細節進行了強化,加入了更精準的日夜循環系統,以往光禿禿的夜靈平原被大量植被覆蓋,算是一次視覺圖形上的煥然一新。

 

 

 

在內容上“夜靈平原重製”新增的主要是平原新的BOSS巨牙重擊者以及一些新的萌寵小動物,玩法上的變化並不多。但是對一款已經有七年壽命的長期運營遊戲來說,翻新舊有的圖像系統是必然要經曆的過程。從這點上來看,這次“夜靈平原重製”還是比較圓滿的完成了任務,在保證親民優化配置的前提下盡可能的提升了遊戲裏最吃配置的大型開放地圖的畫面表現力,為之後遊戲進一步的畫質更新打了基礎。

本次“四合一”大禮包更新最後的內容“木星協定”則是同時在玩法和地圖上對原有內容的一次“重製”。原有的木星地圖被完全重置,一座新的科普斯城市拔地而起,整體的圖像、地形完全重新設計。新的敵人、BOSS、戰甲自然不必多說,新的遊戲模式“中斷任務”也隨著“木星協定”上線。中斷任務要求玩家保護被激活的導管不被破壞,而每個導管被激活後會隨機給玩家負面效果或是正面效果,成功保護導管後會消除負面效果或是保留正面效果。整體的戰鬥在要求玩家之間有一定配合的情況下,學會應對各種突發的狀況,並根據自己的能力製定相應的戰術。

 

 

 

跨度如此大的更新自然也少不了加入新的《星際戰甲》獨有特色—戰甲。除了“聖拳武僧”、“重裝武神”、“離火幻靈”三套戰甲一次性到位外,“齊天大聖”和“陰陽雙子”兩套聖裝也同時推出。特別是國服玩家翹首以盼的“猴哥P”,強度和外型皆備,國風十足,十分針對國人“星際倉鼠”的錢包。除了新的戰甲之外,大量新的晶體卡片、天諾工坊的加入、各式皮膚、遊戲機製的微調讓國服的《星際戰甲》在方方面面經曆了一次大調整。不能說所有的調整都是完美、有效的,但對一款長期運營遊戲來說,改變是前進所必須的。

 

 

結語:


《星際戰甲》登錄國服已經有五年,但事實上長期版本落後、更新緩慢一直都是國服玩家的心病。而隨著騰訊收購《星際戰甲》開發商Digital Extremes母公司樂遊科技,事實上也表明了運營方完全掌控了《星際戰甲》的運營權。這一點在這次“四合一”版本更新上得到了很明顯的體現。

“午夜電波”、“雪藏的恩怨”、“夜靈平原重製”、“木星協定”四個版本的更新,重製了地圖、升級了圖像、改進了近戰系統、新增了大量內容,可以說是從方方面面對遊戲進行了一次翻新。新的版本操作更加友好、指引更加明確、畫面更加精美、系統更加適合新人,很適合渾身是肝新手加入“星際倉鼠”行列。並且可以預見的是,這樣全方位的大型更新可能是之後國服《星際戰甲》的常態。所以如果對科幻題材、宇宙戰甲、動作射擊感興趣,並且有充足的遊戲時間,那麽現在的確是一個體驗《星際戰甲》獨特魅力的好時機。

 

來源:游民星空

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