《馬裏奧賽車真實版》評測7.5分 當馬車撞進現實


《馬裏奧賽車:真實版》成功地將虛擬的賽車世界從屏幕中帶入到現實裏來,是任天堂在AR(增強現實)領域實現的又一次創新之舉。它也許不是第一款在遙控車上裝攝像頭的AR遊戲,但由於有著《馬裏奧賽車》系列充實的玩法內容打底,諸多豐富有趣的AR特效,加上車輛本身精細的操控感,足以稱得上是款不錯的玩具產品。

 

 

由於本作不支持遊戲內截圖與錄像,所以本次評測圖片均為拍攝+屏攝。

 

 

 

看似很慢,其實很“快“


或許對於一款遙控車產品來說,大家最關心的是“它能跑多快”。就像《馬裏奧賽車8》一樣,這款車輛的速度也對應著50cc~200cc四個檔位,根據跑圈所需的用時換算,200cc基本是50cc的兩倍速。遺憾的是,隻有在150cc和200cc下,才稍微有一些速度感,前面兩個級別跑起來,就像電量不足的四驅車一樣……

雖然馬力不算高,可單看Switch屏幕中從車載攝像頭傳輸而來的畫面,如同在“巨人國”行駛的低矮視角相對而言也很有速度感。重要的是遊戲本身的最大玩點在於增強現實的互動,所以速度快慢並不會影響到遊玩的樂趣。

 

 

 

可惜的是,車輛僅適合平地行駛,無法爬升較陡的坡道。也由於底盤很低,有時會卡在門檻、電線等位置,適合賽跑的場景有限。同時,具備高低差的地形有時也會發生路徑識別錯誤的情況,官方指南也表示最好在平坦的地形搭設賽道,還是不要過多考慮立體化賽道、爬樓梯之類的騷操作了。

機器與車之間使用特殊的無線信號鏈接,不需聯網也可匹配。官方建議遊玩時NS與車輛的距離在5米以內,其實超過十米鏈接效果也仍然穩定,基本感受不到延遲。但若是被牆壁阻擋、周圍電子幹擾較多,或者電量接近不足時,都會出現明顯的畫面撕裂和卡頓,嚴重時車輛甚至會失控,即便鬆開按鍵也會一直往前衝,比較危險。

 

 

車輛的續航還算不錯,充滿電可連續遊玩長達兩個小時,差不多也到了樂趣開始降低的時候……不便之處在於,充電時無法從外觀和燈光確認剩餘電量,隻有動手連接ns才能看到。另外使用非原裝充電器要謹慎,因為測試過程中有輛車曾被過度充電無法開啟,放電一晚後才正常。

綜合來說,這輛車的性能表現令人滿意,外觀和做工也都很好。值得一提的是,馬裏奧和路易兩款車型在遊戲中可解鎖的套裝、賽車都不相同,收集控要注意了。

 

 

 

一輛車就是一款遊戲


遙控車的操作模式與玩法,基本和《馬裏奧賽車》系列一致。賽道則需要玩家發揮想象力,在家裏搭設閘門構建(當然了,住宅面積會限製一定想象力)。閘門最多隻能設置4個,在十平米以內的區域內遊玩基本足夠(因為我們評測購買了2輛車,哪怕總共有8塊板也隻能用4個,有些遺憾),根據鋪設賽道時遊戲提示的後續編號,將來或許還會出售編號5~8的擴展包。

 

很可惜有這麽多閘門卻用不上

 

 

 

架設好賽道之後需要用車按1~4的閘門順序,預先跑一圈構建路徑,完成後就能選擇賽事暢玩了。遊戲對現實場景的識別準確,會自動為賽道鋪設AR道具,閘門也會“幻化”成為各種地圖主題的動態拱門。並且所有這些“虛擬道具”都會影響到賽車的實際行動。使用蘑菇道具會有(非常微小的)加速效果,被龜殼撞擊車輛會瞬間減速,碰到冰塊則車會失去動力並直線滑行,遭遇旋風會讓車輛的方向難以控製。所有的這些互動都還原了《馬裏奧賽車》原作的感受,加上手柄給予的振動反饋,相當有身臨其境的感覺,仿佛家裏真的變成了一個主題遊樂場。

 

 

遊戲的賽事分為大獎賽和計時賽,也有自行設置圈數、賽道主題、有無AI對手的自定義比賽。大獎賽共有24個賽道主題,基本都是從《馬裏奧賽車》原作搬來的。獲得賽事的獎杯可以解鎖速度限製、新機製與閘門的機關種類。可以說即便沒有共同遊玩的朋友,與AI競賽解鎖新場景和機關的過程,也足以提供持續不斷的遊玩動力。

 

跑比賽的過程中,會經常感到設計時的一些想法,實際不一定能如願,例如做出狹窄通道、在路上擺毛絨玩具、途徑沙發、椅子腿之類看起來很有趣的“障礙”,到頭來隻會坑害自己,畢竟AI車輛並不受現實因素影響,他們都是在路線上虛空行駛。且遊戲對於檢查點的判定很寬鬆,有時即便脫離賽道,沒有經過閘門也算通過,你甚至可以在鋪路時多繞幾個彎讓AI在那裏打轉,自己橫跨賽道直奔下一個閘門輕鬆取勝。總的來說,遊戲沒有《馬裏奧賽車》那麽強的競技性,主要圖一樂。

對駕駛技術不自信的玩家可以開啟輔助駕駛功能,之後賽車會沿著跑道自動調整方向,隻需按住加速就能感到飆車快感,雖然不能保證完全不出問題,但效果確實很穩定。這項功能看似簡單,但實現起來應該要耗費不少功夫,可以看出任天堂在努力讓不善於賽車的玩家也能從中得到快樂。和小夥伴比賽時偷偷開啟這個功能,會讓你保持很大的優勢,說不定他還會來問你從不翻車的秘訣。

 

回歸現實

 

《馬裏奧賽車:真實版》最多支持4名玩家一同遊玩,它也確實更適合在派對聚會時拿出來,與朋友們消遣。遊戲的大部分樂趣並不在於賽車比拚後的勝負喜悅,而是因各種突發事件飛出賽道、撞歪閘門時的“意外”驚喜。與AI遊玩雖然同樣具有樂趣,可當你失誤之後偏離賽道,看著AI們的幻影從你身邊駛過,還找不到人幫你修複賽道的時候,多少會有些落寞。假如家裏有養貓貓狗狗的話,也可以成為逗寵玩具使用,隻是不要低估它們的爪子和牙齒對於這輛昂貴玩具車的破壞能力……

 

 

作為定製程度很高的賽車遊戲,後續也具有很強的拓展性。隻要任天堂願意,將來能夠推出各種主題角色的新賽車、賽道、閘門等內容以延長遊戲的生命力,隻是不確定官方對此產品是否有長期的發展計劃。目前看來,《馬裏奧賽車:真實版》更像是為以後的AR遊戲鋪路的試驗性產品,當然,它本身的素質與完成度都相當高。

 

最後還是要說,這畢竟是輛存在於物理世界的遙控車,遊玩時還得注意保養。撞歪賽道需要暫停遊戲回去擺正,跑進床底會帶出一波陳年老灰,撞壞了……也會心疼。更何況每次玩之前,你都需要花費大量時間做準備:清理房間雜物、設置賽道、再畫路線。除非有著充裕的時間,或是有人幫忙一同設置,否則很難有動力經常拿出來玩。

 

結語


《馬裏奧賽車:真實版》是一次優秀且難得的AR體驗,但也僅限於“體驗”而已。隨著AR世界的新鮮感逐漸淡去,這輛車所能帶來的樂趣也隨之降低,最終你會發現它遠不及真正的《馬裏奧賽車》有意思。

倘若家裏沒有充足的遊玩空間,或者缺乏願意一同賽車的朋友,那麽入手前要慎重考慮,否則難逃吃灰的命運。但也不要太過擔心,即便擺在架子上吃灰,它也仍然是一款很有觀賞性的賽車模型。

來源:游民星空

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