《維京之路》EA版評測5分 這裏的海盜沒有精神


年少氣盛的維京小夥拉格納鬆立誌成為海賊王。在談話時他經常是嗓門最大的那個人,總想要通過裝腔作勢來掩蓋自己的無知。但即便如此,他還是會在幾輪談話之後面露怯色甚至回避問題,絲毫沒有表現出領袖應有的堅定氣質。

 

 

這就是你要征服的大海…

 

 

 

由於他是家裏的唯一合法繼承人,等到船隻籌備工作完成之後,象征著家族首領的徽章就順理成章地傳到了他的手裏。不過父親已失蹤多年,這個家族還有多少名氣和影響力大家心裏都沒底。冠以領主頭銜的拉格納鬆,雖然沒有在經濟上獲得多少好處,但確實招來了一位忠心耿耿的隨從。

聽著這位隨從零零碎碎的念叨,他偶然得知這個世界存在一種強大的魔法石。隻要找到這些石頭,別說當海賊王了,統治全世界也不在話下。這突如其來的消息徹底打翻了拉格納鬆的世界觀,他那原本虛無縹緲的夢想,可能會借由魔法石的力量而變得觸手可及了!

 

家族徽章可以增加人物屬性

 

 

 

盡管自己出海時全部的家當就是一條小漁船外加5名水手,但是拉格納鬆並沒有表現得像先前那樣軟弱退讓,而是勇敢地踏上了探索新世界的冒險之旅。而他從遊戲剛開始的莽撞無知,到成為意誌堅定的航海冒險家,出海的日子僅僅過了幾天而已。剩下的路要怎麽走,《維京之路》把這個選擇權交給了各位玩家。

在這款遊戲裏,玩家們將會置身於北歐海域。雖說拉格納鬆的主要任務是在維京人的地盤裏追尋魔法石的蹤跡,但畢竟人多好辦事兒,擴充自己的隊伍才是頭等大事。於是玩家們必須遊走在各個城市與村莊之間,做個倒賣商人也好,當個懲惡揚善的遊俠也罷,都是為了積攢自己的實力。

 

 

一條小貨船和8個水手就是你的全部家當

 

在海上漂泊的日子也並不安逸,日漸增長的人數對食物的消耗越來越快,你需要考慮什麽時候靠岸補給,自己的隊伍會不會難以為繼。慢慢地,你會感受到作為一名船長的責任與擔當,也會體驗到為何古人會如此依賴沿海航行。

其實隻看上面的故事,處於EA階段的《維京之路》看起來並沒有很糟糕。甚至在一副神似《騎馬與砍殺》的玩法加持下,遊戲還有一絲引人注目的潛力。但本作最嚴重的問題其實出現在玩法系統裏——閃退、無法保存、船隻和水手憑空消失等BUG讓遊戲幾乎無法正常運行;遊戲裏的兵種和AI系統設計也還很不完善;更何況,拉格納鬆的故事其實根本沒做完…

 

更過分的是,當你在進行遊戲時點擊“讀取”,有可能會跳轉到最初的起點。此時你的家當被全部清空,這直接導致故事無法展開

 

 

 

突如其來的閃退與無法存檔,是《維京之路》EA版最讓人頭痛的地方。這意味著一旦遊戲突然閃退,你已經遊玩多時的遊戲進度就此消失,必須從頭開始。雖然在進行遊戲的時候打開菜單,裏面確實存在“存檔”和“讀取”,但是直到截稿為止,這兩個選項還隻是擺設。在這套惡性BUG組合拳的攻勢下,你永遠不知道“意外”和“下一次出海”到底哪個先來。

戰鬥也因為極不完善的遊戲系統而深受影響。AI僅僅停留在能用的階段,你的手下的確能聽得懂“衝鋒”、“跟隨我”這種簡單的指令,但是遊戲裏現有的排兵布陣和戰術根本沒有實裝。《維京之路》用“出色”的技術實力和粗糙的細節,堆砌出來了一個荒誕搞笑的戰場。有時你準備帶頭衝鋒,跟的最緊的竟然是弓箭手。他們護甲薄弱又沒有盾牌,很快就成為了敵人的刀下亡魂。

 

這些陣型根本沒什麽用

 

 

 

當然了,遊戲裏的兵器種類還是不少的。刀、槍、劍、弓等武器一應俱全,多樣化的武器也確實能給你提供很多選擇。隻不過遊戲裏格鬥的細節,就遠沒有《騎馬與砍殺》那般值得推敲。不但沒有可控方向的劈砍刺,而且擋反、旋轉劍法等需要花時間磨練的高級技巧也一並缺失。這直接造成了遊戲的戰鬥十分單調,玩家經曆過幾場戰鬥之後就很容易會感覺到枯燥無味。

船與船之間的對抗也做的相當簡陋,僅僅是讓敵我雙方在一大片海面上相互射箭。雖然兩艘船靠近之後會觸發登船戰,但此時的戰鬥場景並不會因為船隻種類的不同而產生變化。而且玩家在獲勝之後,敵船既不能摧毀也無法俘獲。在這個過程中,我一直無法感受到海戰的魅力,無非就是換了個特別一點的場地繼續打架而已。

 

 

倒不如說是兩條漁船的漁民在械鬥

 

值得一提的是,遊戲製作組在開發計劃中提到了未來將會加入騎兵這一兵種,以豐富遊戲在戰鬥方面的玩法。然而考慮到你在遊戲裏扮演的角色是維京人,騎兵與航海本就存在不相容的屬性。騎兵在登船戰裏騎著馬在兩條船之間來回廝殺,這個場景想想就覺得很詭異。

雖然《維京之路》的劇情提供了明確的主線目標,但與此同時,遊戲也給你足夠的自由去探索那片北歐海域。你能在沿途的每個城市、村莊或者修道院裏找到一些與主線無關的物件。它們大多都是用於取悅NPC以獲得尋寶線索。如果你對海上尋寶很感興趣,這可能是驅動你探索遊戲世界的主要動力。

 

遊戲裏的NPC倒是都挺漂亮的,可惜無法攻略

 

我個人對這種探索並不感冒,因為這種探索實在是太平淡無趣了。每個探索尋寶的過程都風平浪靜,玩家們不會遭遇極端天氣的阻攔,其他敵人的戰鬥力也製造不了多大的麻煩。而且寶藏的獎勵無非就是提升了一點玩家的實力,並不會利用這些內容來安插一些文字記載豐富整個世界觀,遊戲世界也因此變得空洞乏味。

結語


從遊戲的各個方面來看,《維京之路》都顯得非常不成熟。就目前遊戲展現出來的品質而言,我覺得《維京之路》距離推出正式版還有很遠的路要走。

 

遊戲內可以設置超寬屏分辨率,但是很明顯現在也還非常不完善

 

雖然遊戲的劇情故事確實能作為一個不錯的引子,帶領玩家探索這個世界,但是一些惡性BUG會嚴重影響到所有玩家的遊戲體驗,這是遊戲開發者亟需修複的。拋開這些問題,遊戲本身的玩法也並沒有展現足夠的樂趣和深度,其核心樂趣到底是什麽也還很不明確。

來源:游民星空

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