《四海兄弟:最終版》遊民評測8分 黑幫故事新體驗


這是一片森林,一片由鋼筋混凝土構成的城市森林,把天空割裂成許多份碎片。你駕車穿梭其中,槍聲、慘叫哀嚎聲總是伴隨左右。但無論鬧出多大的動靜,你依然卑微得像一隻螻蟻,隻能任人擺布——這就是《四海兄弟:最終版》呈現給各位玩家的黑幫世界。

 

 

這一切都要從兩個黑幫分子鑽進出租車裏說起

 

 

 

作為一款時隔多年推出的重製版遊戲,《四海兄弟:最終版》的遊戲體驗與原版不可同日而語。它不僅僅用全新的遊戲引擎,打造了一個既真實又令人印象深刻的美國大都市;還增加了自由模式以及新的劇情和過場動畫,讓玩家們體驗前所未有的沉浸式黑幫文化。

出來混遲早是要還的


無論是原版還是這次的《四海兄弟:最終版》,遊戲的劇情都會給你留下許多難忘的回憶,槍戰追車的場景固然火爆,但其實更多的還是任務完成之後開車回家的那一刻心安。有時幫內好友喝醉了酒要你送他回家,在路上又臨時改變主意想去沾花惹草,你就載著他在城市中獵豔,聽著他的酒後真言。有時奮力擺脫警察的圍追堵截,過命交情的兄弟會在路上給你由衷的建議。這種情感上的細節是如此地豐富生動,以至於遊戲中出現的每個NPC形象幾乎都十分飽滿,仿佛他們都是你身邊真實存在的人物。

 

一些分支任務和對話並不會直接出現,需要玩家自行探索

 

 

 

而《四海兄弟:最終版》在這個方面還更進一步,新增了許多劇情和過場動畫,其中最主要的篇幅都花在了主角的女朋友身上。在原作中她的出場和台詞都比較少,現如今給她更多的鏡頭能讓玩家對這對情侶產生更多的情感聯結,也讓主角在後續劇情中做的許多決定變得更加合情合理。這些情感中的點點滴滴,也是遊戲營造沉浸感的重要環節之一。如果吹毛求疵一點的話,我覺得遊戲裏的配音不太符合人物設定,那些有著意大利血統的角色說話都是一副純正的美式口音,讓我感覺有點別扭。

 

 

更多的情感戲並沒有影響敘事的整體節奏

 

在1930年代的美國,黑幫勢力十分強大。在各種機緣巧合之下,主角誤打誤撞成為了其中一份子。你所在的幫派其實並不是那種心狠手辣壞事做盡的地頭蛇,有時候也會幫助左鄰右裏。然而在敵對勢力的逼迫之下,這種生活方式越來越難以為繼,再加上犯罪活動越來越猖獗過分,整個幫派自上而下都逐漸墜入深淵。

這群人跟你出生入死情同手足,有時面對一些艱難的抉擇他們還會展現出俠骨柔情的一面。但無論怎麽說,既然選擇了踏上加入黑幫這一條路,他們就注定會越發陷入到內心的陰暗面之中。有的是貪婪,有的是背叛,每一個人背後都會深藏著見不得光的小秘密,而這些秘密終將被揭開。把他們的所作所為拚湊成完整的故事後,你會發現他們做的一切都是合乎情理發自本心的。在思索回想的過程中,我相信許多玩家都會為此陷入對人性的沉思和感悟。

迷失在這大都市裏


《四海兄弟:最終版》的地圖與原版在尺寸上差別不大,但地貌景觀和城市建設變得更加精致。從熱鬧繁華的市中心,到貧困慘淡的貧民區,這座城市既有高樓也有棚屋,構成了完整的生態圈。生活在不同區域的人們,往往也存在截然不同的生活方式,比如說富人區的居民開的車和穿的衣服都光鮮亮麗。

 

 

 

 

富人區的豪宅豪車,與貧民區形成了鮮明的對比

 

 

 

隻不過在這個世界裏能做的事情很少,在故事模式裏你基本上隻能沿著劇情指定的路線進行遊戲。如果在任務中遠離了目的地,你很快就會被告知任務失敗。為此本作額外提供了一個自由模式,你可以在這個模式下盡情探索地圖中的每個角落,或是拿起武器與警察大鬧一場。而那些在地圖上有特殊記號的地標,其實許多都是劇情中的關鍵事發地,你無法與之產生互動。這會讓你很快在自由模式中感覺無事可做,隻能在其中漫無目的地遊蕩。

 

 

其實你可以反抗警察的逮捕

 

本作並沒有很好地繼承原作那令人印象深刻的車輛系統,不但每款車的排氣都大同小異,而且車輛的轉向燈全部都被取消了。另外車輛的自動擋換擋邏輯依舊令我失望,主要體現在車輛爬坡的時候不會降檔升轉速,或者車輛高檔位下減速不會退回前一個檔位。由於你需要在各種不同路況追車或者逃跑,會遇見許多複雜的情景,此時自動擋將會成為你最大的累贅。唯一值得肯定的是,這次遊戲加入了摩托車這一全新的載具,無論是在劇情還是自由探索中,玩家們都能感受到它的魅力。

 

原版的狙擊關,賽車關以及許多可收集內容都保留了下來

 

遊戲的成長體系,也是圍繞載具系統而建的。然而讓你變得更強,成為一名老司機的原因,並不是車輛改裝或者升級,而是你越發純熟的車技。在《四海兄弟:最終版》中,幾乎每一個任務都逃不掉開車這個環節,你必須開得一手好車才能保證任務順利進行下去。隻不過開啟最高難度是一種折磨,幾乎玩家們的每一次違章和超速都會招來警察,當需要追車的時候遇見警車,那種前有堵截後有追兵的感覺真的如鯁在喉。

 

如果不盡快適應開車手感,你就會吃盡苦頭

 

在之前的采訪中,遊戲製作人曾提到過本作的戰鬥系統沿用了《四海兄弟3》那一套掩體射擊和近身搏鬥。與敵人互毆的時候,拳頭或者水管這種近戰武器打在他們臉上的那一瞬間,扭曲的面部表情和恰到好處的音效都能讓你感覺,這次打架好像是自己親身經曆的。另外為了體現出初代主角不太擅長槍械,遊戲專門削弱了他的戰鬥力。隻不過這在遊戲中表現得很沒有誠意,因為我覺得唯一受到影響的是,能撿到的子彈更少了,比如說我在戰鬥中撿到一支湯姆遜衝鋒槍,經常隻有不到一個彈匣的子彈。

 

 

不同武器的有效射擊范圍還是有明顯區別的

 

原版遊戲以當年的眼光來看,畫質已經十分驚豔。而如今,《四海兄弟:最終版》在使用了全新引擎之後,遊戲的畫面和各種細節得到了全方位的提升,為我們呈現了一個美麗繁華的美國大都市。利用今非昔比的光影效果和紋理材質,那些老爺車和1930年代的人文氛圍散發出了一種獨特的魅力,也更讓人享受沉浸其中的時光。

 

前驅、後驅、馬力、扭力都很有講究

 

雖然遊戲提供了跳過開車前往或離開任務地點這個選項,但是我依然願意開車漫遊在城市裏的每一刻。眼前車水馬龍,身邊人來人往,車輪與各種路面材質的摩擦產生不同的抓地力,一切都讓我感覺自然不違和。

總結


《四海兄弟:最終版》是近年來劇情表現最好,製作水平最高的黑幫題材遊戲。和原作相比,這部作品不但在畫面上實現了飛躍性的進步,而且還將劇情故事進一步打磨,增加了不少新橋段使其更加耐人尋味。隻不過遊戲的內容填充物依舊不足,可互動元素也比較少,以至於這個世界看起來略顯空洞。

來源:游民星空

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