《馬裏奧3D全明星》評測8.8分 買“銀河”送古董


當看完《馬裏奧3D全明星》(以下簡稱《全明星》)的宣傳片後,筆者立刻便登陸eshop,用祖傳了半年的“任虧卷”兌換了它,滿腦子隻充斥著一件事——終於等到你,《馬裏奧銀河》(以下簡稱《銀河》)。

 

 

永遠的神——《馬裏奧銀河》

 

 

 

筆者必須承認,購買這部合集的唯一原因就是《銀河》,它或許就是史上最好的馬裏奧作品,一部史詩級的動作冒險遊戲,而對於這部《全明星》合集最大的不滿就是——《馬裏奧銀河2》去哪了?氣死嘔累!

當然,衝動消費後,理性審視一番,筆者也意識到這部賣到60美元的“冷飯亂燉”未必適合所有人,或者說究竟該不該現在就購入本作,很大程度上取決於你對《銀河》有多喜愛,另外兩部作品《馬裏奧64》與《陽光馬裏奧》也非常優秀,但因為各種原因,都有些難堪大任。

 

 

 

《馬裏奧64》於1996年登陸N64平台,是馬裏奧系列的第一部3D化作品,也是早期3D動作冒險遊戲的先驅之一,盡管本作誕生時,關於“如何製作3D冒險遊戲”還處於探索階段,《馬裏奧64》的實際完成度還是驚人的高,無論是操作手感、鏡頭控製抑或是關卡設計,在當年都有著非常突破性的成就,即便時隔二十多年,玩家依然能從中獲得許多樂趣。

 

 

上古巨神——《馬裏奧64》

 

但歲月不饒人,哪怕馬裏奧也不行,盡管大幅提升了分辨率,HD化後的《馬裏奧64》在今天看來,還是有點太過老邁。96年曾驚豔世界的畫面,如今已經有點“三年學動畫”的邪典味道了,在當年教科書級的關卡設計,經曆了後世一次次的學習、模仿與迭代,如今看起來也就不過如此,平平無奇了。

 

開場時玩家可以自由拿捏馬裏奧的臉

 

 

 

 

這樣的大塊頭多邊形,如今接受起來也是非常需要勇氣了。

 

 

 

總之合集中的《馬裏奧64》已經不適合大多數玩家去體驗了,如果本著考古、研究、朝聖等心態去玩,也需要拿出相當的耐心和決心。

 

 

《馬裏奧64》的水下關卡

 

《陽光馬裏奧》於2002年登陸NGC平台,因為NGC在國內超低的保有量,對於包括筆者在內的很多玩家,這都是一部比較陌生的作品。

好在本作誕生於3D關卡設計、手柄右搖杆均已成熟的時期,經過了分辨率提升後的《陽光馬裏奧》,首先在畫面上雖也不乏時代感,但絕對算不上辣眼睛,一些場景甚至稱得上亮眼,其次在操作邏輯和手感上,也沒有了明顯代溝,可以很舒適的遊玩。

 

《眼光馬裏奧》的畫面已經很漂亮了

 

隻是《陽光馬裏奧》在馬裏奧主系列中實在算是個異類,大幅弱化了蹦蹦跳跳的核心機製,圍繞著一把“噴水槍”大做文章,從中或多或少可以看到日後《路易吉鬼屋》《噴射戰士》的影子,誠然這確實是一次銳意創新的嚐試,隻是也難免引發了不小的爭議,馬裏奧系列之後的作品也沒有繼承這些玩法,而是老老實實的回歸傳統,足見這次嚐試稱不上多麽成功。

 

用背後的水槍去洗地(塗色?)算是本作的核心玩法之一

 

不過《陽光馬裏奧》的整體素質,玩家完全不必擔心,M站92分的綜合評分,足以讓其傲視遊戲圈,隻是比之馬裏奧系列中的那一眾神仙們,稍顯怪異與遜色而已。

 

 

《陽光》中也不乏傳統的跳躍關卡

 

最後我們來聊聊本次《全明星》中最閃亮的那顆星《馬裏奧銀河》,筆者和幾位同事購買本作的主要原因都是因為他,畢竟這是絕大多數玩家眼中最棒的馬裏奧作品,在M站以97分位居曆史第六,緊隨其後的就是同為97分的《馬裏奧銀河2》,雖然後輩《馬裏奧奧德賽》也刷到了97分,但論開創性以及對業界的震撼性,《銀河》還是要更勝一籌。

 

《銀河》的主題就是在一個個小星球上冒險

 

《銀河》以宇宙中一顆顆“星球”作為冒險舞台,構建出無數個微小而精妙的關卡,將“日式箱庭”推向了巔峰,通過對星球及重力概念的靈活運用,打破了傳統的空間限製,玩家得以天馬行空的穿梭於不同空間當中,以新奇的角度去重新審視世界,而不同星球間的變換,也總能帶來令人讚歎的驚喜,使得每一次闖關都能獲得異常豐富的體驗,這樣奇妙的旅程完美的還原了《小王子》中的天真幻想,是本作最令人感動的地方。

 

飛躍銀河系!

 

 

 

處處都是驚喜,都是挑戰

 

2007年便誕生的《銀河》,在《全明星》中畫面分辨率也得到了大幅提升,讓當年本就驚人的畫面,曆經十餘年依然美輪美奐,充滿魅力,歲月對於這部傑作似乎格外的溫柔;玩法層面,保持了馬裏奧最經典的操作及手感,配合上遠遠超越時代的精妙關卡設計,即便今天遊玩,筆者也完全感覺不到任何代溝,仿佛在玩當下的新作一般,被一次次的“創新”所震撼。

 

值得一提的是,《銀河》作為Wii上的作品,最好的體驗方式是用“雙截棍”,也即體感方式遊玩,而這恰恰對應了switch的那對兒小手柄,因此TV模式下竟然非常完美的還原了當年Wii的操作體驗,反觀在掌機模式下,要用觸碰來模擬當年的體感操作,實際效果就比較慘淡了。

 

《銀河》中也有許多規模巨大的星球

 

總體上看,哪怕以今天的審美和潮流來看,《銀河》仍完全沒有過時,如果你喜歡《馬裏奧奧德賽》這樣的作品,那麽《銀河》絕對是不容錯過的,而《陽光馬裏奧》和《馬裏奧64》相比之下就遜色一些,如果拆開來賣,想必後兩者在今天將會很小眾,而如今因為和《銀河》強行捆綁,能一起賣出60美元的高價,並沒有給玩家以更多的選擇空間,多少顯得任天堂有些狡詐。

 

 

永恒之戰

 

另外作為和《銀河》一樣偉大的《銀河2》的缺席,也是令筆者所憤憤的,希望它哪怕能以單獨發售的方式,也盡快出現在switch上吧。

來源:游民星空

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