《謂何》第一章評測7.5分 細節爆炸的生動世界


《謂何》雖然稱不上經費爆炸的大製作,但它的可貴之處在於用豐富的細節打造了一個生動的世界,將每個人物都塑造得格外豐滿。並且《謂何》還是一個以變性人為主角的互動電影,通過講述一個扣人心弦的故事展現了變性人的生活狀態。

 

 

 

 

遊戲的主角是一對雙胞胎,在許多年前一個風雨交加的夜晚,他們失去了母親,離開了兒時長大的老房子。起初,劇情並沒有展現出當時具體發生了什麽,我隻能從主角們的隻言片語和場景中的各種線索來推測當時發生的事件。並且每當我自以為能夠還原事件的大致輪廓的時候,總會有新的線索出現告訴我事情沒那麽簡單。通過不斷製造懸念,《謂何》總能在我解開謎團之後再次勾起我的好奇心,讓我對劇情接下來的展開充滿期待。

 

 

 

故事中出現的每個人也都有著自己的性格,形象十分豐滿。尤其是對人物在某些情景下的細膩情感的表現更是十分到位,尤其是在主角二人回到老房子時僅靠肢體語言就能體現出他們的懷念之情。此外,從場景中的各種可互動物品中也能體現出人物的愛好或者某方面的性格。甚至很多角色還有不願提起的往事或者對他人的不滿,這讓人物顯得格外鮮活,讓我忍不住想把解開他們的心結作為一個給自己定的“支線任務”去完成。當我做出了恰當的選擇,讓兩個角色放下心防達成和解的時候,一種成就感也油然而生。

 

 

遊戲中充滿了能夠豐富人物形象的細節

 

作為一個以變性人為主角的故事,遊戲中當然充滿了對變性人群體的關懷。它不僅展示了一些變性人日常生活中的細節,也表現了他們特殊身份帶來的誤解和種種不便。更加難能可貴的是,廠商並沒有用一種苦大仇深的方式來講變性人的遭遇有多麽慘,反而有意淡化了他們與普通人的區別。在劇情中哪怕變性人主角與他人發生衝突,也大多是因為人們對這個特殊群體的陌生而非歧視。通過這種方式,《謂何》在對變性人表達人文關懷的同時,也盡量避免將他們與普通人對立起來。在邊緣人群與主流人群日益尖銳的當下,這種恰到好處的政治正確還是值得肯定的。

 

 

 

有些遺憾的是,你在遊戲中的選擇在劇情上似乎並有那麽重要。直到整個第一章結束,不同的選擇隻在雙胞胎主角之間的關系和獲得的信息量上有所區別,最多也隻能說是後續劇情的伏筆,並沒有體現出有多重大的劇情轉變。而且在有些對話中,玩家還需要提前記住一些細枝末節的線索才能得到相應的信息,要是這些成果在劇情中起不到什麽作用的話難免會讓人有些失望。不過這也隻是遊戲的第一個章節,說不定玩家做出的選擇在後續劇情中才會體現出它的影響。

 

不同的選擇會影響人物關系,但似乎對劇情走向沒什麽作用

 

 

 

《謂何》在操作上則與其他互動電影一樣,隻是機械地在場景中走動、查看物品、觸發對話這樣的循環操作,甚至連其他互動電影中常用到的QTE也沒有。並且遊戲中解謎的要素也不夠多,隻能偶爾調解一下有些無聊的操作體驗。雖然在設定上主人公們有一些超自然力量,但它也隻起到推動劇情發展的作用,並沒有像《奇異人生》中的逆轉時間一樣帶來玩法上的全新體驗。

 

 

遊戲中為數不多的解謎要素

 

總之,《謂何》第一章有了一個不錯的開始,無論是充滿懸念層層深入的劇情還是形象豐滿的人物都能吸引人期待故事接下來的走向。雖然與它的前輩們相比,《謂何》在遊戲性上有些退步,但也不失為一部優秀的互動電影。

來源:游民星空

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