《地平線零之曙光》PC版遊民評測9分 荒野探險新體驗


時隔三年從PC端再次進入《地平線:零之曙光》,這片土地依舊深深地吸引著我的注意力。即便是路過一片茂盛草叢或者一縷隨風飄揚的飛花,我都想將其拍下留念。在PC平台更加強大的機能支持下,遊戲世界將會更清晰、更流暢地形態呈現給各位玩家。

 

 

 

 

如果說《地平線:零之曙光》的魅力在於騎著鋼鐵巨獸在廣闊的荒野中飛馳,在於像獵人般對敵人進行大規模狩獵圍捕,那麽PC平台就能把這種強調動態和細節的魅力發揮得淋漓盡致。而且本作還支持在超寬屏顯示器的分辨率下遊玩,更加寬廣的屏幕面積能容得下更多壯麗的景色和自然風光,這無疑是一場視覺的盛宴。

 

不僅能用得上21:9的顯示器,還可以讓32:9的顯示器發揮作用

 

 

 

從一般意義來說,PC平台的畫面特效全開應該意味著遊戲的視覺表現,將會讓家用機版本望塵莫及。把畫面特效全部打開後,PC版的《地平線:零之曙光》本應擁有更加優秀的畫質水平。然而實際情況是,遊戲的最高畫質並沒有與PS4版拉開明顯的差距,甚至與最低畫質相比區別也不大。

 

 

這是最高畫質的截圖

 

 

這是最低畫質的截圖

 

 

 

得益於《地平線:零之曙光》的PC版優化十分到位,眼下最主流的電腦配置就能為玩家提供遠超PS4版的視覺體驗。即便是兩三年前的中等配置電腦,在降低畫面特效和分辨率之後也能將遊戲穩定流暢地跑起來。隻有在某些爆炸場景或者NPC人數較多的場合,遊戲的幀率才會有明顯的波動。如果你對幀數的變動十分敏感,那麽鎖定30或者60幀可能會讓你的遊戲體驗更舒服些。

 

這樣的小規模戰鬥還是沒有太大問題的

 

 

 

PC版在遊戲體驗方面帶來的最明顯提升,還在於加載速度快了許多。雖然《地平線:零之曙光》是一個開放世界遊戲,但是為了減少枯燥的跑路時間,玩家可以在地圖中快速傳送到許多位置。PS4版的傳送加載速度較慢,倘若從地圖的一側傳送至另一側,載入時間將會更久。這種問題在PC版中就完全消失了,如果把遊戲裝在SSD裏,加載畫面的進度條基本撐不過5秒,我的整個遊戲體驗因此變得更加流暢。

 

 

另外,PC版《地平線:零之曙光》加入了鍵鼠操作。遊戲允許隨時切換鍵鼠和手柄,玩家們可以兩種操作方式都快速體驗一遍,再根據自己的喜好選擇。好在遊戲的操作邏輯並不複雜,無論是使用手柄還是鍵鼠的玩家,在戰鬥中都不需要用到很多鍵位,便能讓遊戲始終流暢地玩下去。

 

對XBOX手柄的支持也十分到位

 

隻不過本作的操作邏輯在設計之初,是基於手柄的特性定下來的——射得準不如算提前量算得準。這就使得哪怕鼠標在精確性上比手柄好上不少,這點優勢並不足以讓你能更輕鬆地擊中敵人的弱點部位。手柄在控製主角移動時,輕推搖杆慢慢走還有助於遠程武器的瞄準,這一點在用WASD操控主角時就完全缺失了。而無論是主角受到了強烈的衝擊,還是手中的武器揮舞出去時,手柄都能以震動的方式反饋給玩家,這一塊是鍵鼠目前無法觸及的領域。顯然,手柄在這裏能為玩家們提供更加細膩且更具沉浸感的操控體驗,我強烈建議各位玩家使用手柄體驗這款遊戲。

 

和PS4版比起來,PC版的《地平線:零之曙光》在內容方面沒有什麽的變化。遊戲本體和以及後來發售的大型擴展內容《冰塵荒野》都被整合在其中,“新遊戲+”的多周目遊玩和拍照模式等功能也一應俱全,PC玩家們無需擔心自己會錯過任何遊戲內容。

結語


PC版的《地平線:零之曙光》以更清晰、更流暢的畫面為玩家們呈現了這個精致美麗的世界。更快的載入速度和行之有效的鍵鼠操作,保障了遊戲的體驗更加順暢。對於沒有PS4的玩家來說,這款遊戲絕對不應該錯過。

來源:游民星空

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