《微軟飛行模擬2020》預覽版試玩 這才是真正的《地球OL》


感謝微軟,我們在不久前收到他們寄來的一批飛行搖杆和踏板外設,提前體驗了《微軟飛行模擬2020》,並且對遊戲主創團隊進行了線上采訪。根據微軟工作人員介紹,雖然我們本次玩到的隻是一個預覽版,但是除了可操縱的飛機數量以及手工打磨的機場、地標少一點之外,功能層面上的內容幾乎跟正式版一樣。

 

 

 

首先值得強調的是,《微軟飛行模擬》並不是一般意義上的電子遊戲。因為它既沒有確定的遊玩目標,也沒有明確的正反饋激勵機製,這款遊戲隻是單純在還原開飛機的過程。不過它又絕非一款專業軟件——作為開過真飛機的飛行員,幾位主創人員在接受我們采訪時談到,訓練飛行員往往需要特定的硬件和系統,並且拿真正的飛機進行練習,而玩遊戲對於提高現實中的飛行技巧其實沒啥幫助。從這個意義上來說,《微軟飛行模擬》其實更像是介乎娛樂性遊戲和專業性軟件之間的某種東西,目標受眾是硬核的航飛模擬愛好者。

 

 

 

對於這批垂直用戶來說,《微軟飛行模擬2020》的賣點非常明確:其一是系列前所未有的美妙風景,其二是更加真實的模擬航飛體驗。

由於有著必應地圖的數據作為支撐,《微軟飛行模擬2020》在尺寸上1:1還原了我們的整顆星球。這意味著你飛過的每一座城市、每一片湖泊、每一個山穀,幾乎都是按照現實中的衛星圖像數據生成的。故宮、東方明珠、埃菲爾鐵塔、大本鍾、自由女神像等最具標誌性的名勝古跡,則通過手工建模的方式以更加清晰的形態呈現了出來。開著小飛機盤旋在全世界的各種地標上空,感覺就像是把整顆地球都收入了囊中!

 

然而這種美妙的感覺隻存在於北、上、廣、深,或者紐約、倫敦、巴黎、東京之類的超級都市。規模稍小的城市和偏遠鄉村地區往往隻能分辨出大致的城市輪廓和交通主幹道,其地圖清晰度相比之下也大打折扣。從這個意義上來說,《微軟飛行模擬2020》在未來仍然有著繼續打磨的空間,開發團隊也在采訪中表示過未來會在必應的數據、以及玩家社群的幫助下持續優化細節。

 

 

 

本作開飛機的仿真性也有著穩步提升。20種不同飛機(完整遊戲是30種)均完美還原了各自駕駛艙內的真實布局,而遍布艙內的所有按鈕、拉杆、儀表均能實現真實狀況中的相應功效。在強大物理引擎的渲染下,嚴寒區域的霜凍效果、積雨雲中的水汽效果、甚至是飛機航行過程中遭遇空氣亂流時的顛簸細節均完美展現了出來。這些細節再搭配上飛行搖杆和腳踏板外設的操控體驗——《微軟飛行模擬2020》幾乎已經能在視覺和觸覺層面上讓我相信自己確實是在操控一架鋼鐵巨獸了。

 

 

 

不過話又說回來,盡管踏板和搖杆外設確實能夠大幅提升遊玩本作的沉浸感,但是開飛機的過程仍然無法完全離開鼠標和鍵盤。這本質上是因為每一款飛機都涉及海量的功能性按鍵,如果不借助鼠標或者鍵盤,外設上的按鈕根本不夠用。玩了一段時間後,我甚至產生了“也許真正的飛機也要靠鼠標和鍵盤來操控”的幻覺……

 

《微軟飛行模擬2020》一共提供了8個教學關卡。作為一名飛行小白,我在完成這些關卡後勉強能夠順利起飛、巡航,有時候也能活著降落了。從這個意義上來講,大部分玩家其實都可以在這款遊戲裏享受最基本的航行樂趣。然而新手要想真正精通這款遊戲,仍然需要在遊戲之外大量補課——你需要額外理解的內容包括但不限於:各種儀表盤代表的含義、飛行器的各種部件及其功能、不同機型的特性、緊急狀態下的應對措施……總而言之,這款遊戲進階的學習研究成本絕對不會比《文明》、《群星》、《鋼鐵雄心》之類的作品更低。

 

本作的網絡連接功能主要有兩個方面。一個是提供多人聯機遊玩功能,讓你能夠跟誌同道合的朋友一起展翅翱翔;另一個則是通過接收雲端數據,提供更精確的地圖細節、以及現實中的實時天氣信息和航班動態。由於我在本次試玩的是預覽版,很多網絡特性要麽暫時沒開放,要麽因為人少體現得不明顯——因此我無法對這方面的體驗進行評價。不過這款遊戲目前隻開放了美國和歐洲的服務器,即便在搭了梯子或者開了加速器的情況下,延遲和掉線依然是家常便飯,加載時間往往也變得特別漫長。所幸遊戲可以全程在離線模式下進行,對於網絡條件不好的玩家來說,也算是個沒有辦法的辦法了吧。

 

這款遊戲的PC版在紙面上的配置要求並不高,本次測試采用的i7-8700處理器和GTX 1080顯卡能夠在4K分辨率下以中等畫質流暢運行。不過這種流暢感隻有在萬裏高空、荒郊野外、或者規模比較小的城市能夠維持。當我飛在上海陸家嘴時,遊戲出現了掉幀;飛在巴黎鐵塔上空時,遊戲變得明顯卡頓;而飛到紐約曼哈頓時,遊戲畫面已經卡成了幻燈片。在優化方面,《微軟飛行模擬》仍然有很多工作需要進行;對於本作的狂熱粉絲來說,也請務必提前準備好性能過硬的電腦。

 

《微軟飛行模擬2020》預計會在8月18日登陸PC,不過發售並不是內容開發工作的終點,而是一個全新的起點。開發團隊在采訪中承諾仍然會在發售後持續打磨現有內容,免費為數量更多的機場和地標創造更加精細的模型。與此同時,他們還會在發售後著手“直升機”相關內容的研發,並在未來以付費DLC的形式推出。打造這部作品的開發工具,也會授權給第三方開發者使用,讓玩家社群能夠以MOD的形式貢獻自己的創意。對於遊戲的長期運營價值,開發團隊非常有信心,這方面的表現就讓我們拭目以待吧。

來源:游民星空

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