《無主之地3》“帥傑作”評測8.2分:穩紮穩打太空賭場之旅


當我通關《無主之地3》首款戰役DLC《莫西的帥傑作搶奪大作戰》(以下簡稱《帥傑作》)後,腦海中蹦出的第一個詞就是“紮實”。一方面,得益於遊戲本體優秀的戰鬥體驗,我依舊沉迷於這非常“無主之地”的射爆與刷爆的快感中;另一方面,新老敵人的加入與回歸、優秀且豐富的場景塑造與毫不拖泥帶水的劇情,也宛如一劑腎上腺激素,令這快感更上一層樓。

《帥傑作》中,玩家所扮演的密藏獵人受莫西征召,需前往一名為“帥傑作”的太空賭場,來搶回原屬於莫西的財寶,而這座賭場的主人,正是《無主之地》系列人氣反派,七年前被玩家幹掉的“帥哥傑克”。

 

 

 

過程中,玩家需要面對帥哥傑克曾經的手下,也就是《無主之地2》中橫行霸道的亥伯龍裝載機。老實說,在機甲敵人普遍較弱的三代,再次與這些“老夥計”交戰,確實讓我有種“睹物思人”的懷舊之情,並且諸如自爆、冰霜、飛彈、治療機等多種不同攻擊方式的機甲,也帶給我非常多元的戰鬥體驗。

 

但其中也有個問題,那就是腐蝕性武器對它們的傷害過高,導致打法略為單一。要知道,這些機甲在整個DLC敵人的占比超過一半,而我全程僅用流程初所獲得的一把腐蝕衝鋒槍,基本就能無壓力解決它們。也就是說除非刻意追求打法的變化,否則完全沒有換武器的必要。

除機甲外,剩餘敵人基本都是《無主之地3》本體中出現過的瘋子、侏儒、巨人等,隻不過他們的名字變成了與賭場主題應景的“賭客”和“VIP”。

當然,除了“全新”的敵人外,《帥傑作》中還有全新的裝備。這些新玩意兒從手槍到火箭筒應有盡有,且性能十分出色,你完全可以借機升級你的裝備庫,用它們繼續享受刷刷刷與射爆的快感。不過說實話,雖然這些新槍的“實力”很強,但“形式”卻有些普通,基本和本次“DLC賭場”的主題毫無關聯,並沒有2代“彩虹槍”那種DLC專屬的感覺。

 

《無主之地》系列的支線任務,永遠不會是那種“去某地殺某人”或“去某地取某物”的流水賬,製作組會用各種天馬行空的腦洞,來使每個支線都充滿趣味與戲劇衝突。《帥傑作》依舊沿襲了此優良傳統。在這裏你需要和不合群的機器人收集野餐用具共度二人世界;需要與賭場老油條來一場獻上靈魂的賭局;需要幫助被囚禁少女奪取人類內髒使其大快朵頤。諸如此類奇葩且充滿惡趣味的支線,在緊張的主線流程中正如一支完美的調和劑,讓我每當看到那代表支線的“黃色歎號”都會無比興奮。

 

除支線任務外,各種收集品也給我的遊戲體驗錦上添花,尤其是幫助托格摧毀強力辣椒醬時,我需要調整各種角度與姿勢才能勉強看到拜訪刁鑽的瓶身的邊緣,不得不說有種解密遊戲的感覺。而與此同時,托格也會通過無線電,來盡情抒發他那“儒雅隨和”且搞笑的標誌性粗口,整個過程非常歡樂。

但《無主之地》系列另一個強項——BOSS戰,本次卻有些不盡如人意。雖然《帥傑作》中依然有幾個BOSS令我印象深刻,比如受到感染而化身“沼澤怪物”的巨型小吵鬧,和為了避免劇透,隻能說從造型到戰鬥方式再到充滿諷刺的設計,都非常出色的最終BOSS。但除此之外,其他BOSS都較為平庸,有的甚至就像個精英怪,遠比不上本體中如“片川巨球”和“痛苦製造者9000”等BOSS所帶給我的震撼。

 

作為DLC,《帥傑作》所包含的場景多樣性與精細程度令我驚豔。洋溢紙醉金迷氣息的奢華賭場、戒備森嚴被鋼筋鐵骨包圍的扣留所、縱觀太空與黑洞的懸浮平台、充斥著垃圾與廢料的“垃圾蘭蒂斯”。如此豐富的場景交織於這小小的DLC中,構成了一幅完整的“頂端與底層社會”生態圖。

 

而穿梭於其中完成各種宛如小型的“太空奧德賽”冒險,也構成了《帥傑作》那包含救贖、友情、背叛以及陰謀,完整且精彩的故事。且全程無尿點的劇情發展,也令通關之後的我意猶未盡。

故事中數位新加入的角色,也利用有限的出場時間,將“帥氣”、“迷茫”、“狡猾”、“騷包”等特點展現地淋漓盡致,皆在我心中留下了深刻的印象。而且其中不僅系列“真主角”小吵鬧的出場方式令我驚喜,一位“新”角色的塑造,也一定足以讓玩過前作的玩家欣喜若狂。

 

而令這個本就優秀的故事更加驚豔的,就是全程的中文配音了。雖然在本體中我就已經享受過高質量的中配了,但不得不說個別地方翻譯的還是略顯違和。而《帥傑作》的中配可以說是完全放飛了自我,接地氣的程度超乎我的想象,正如標題“the handsome jackpot”譯為“帥傑作”一般,不僅所有英文梗都根據中文語境重新翻譯,就連那些“汙言穢語”也是滿滿的“中國味兒”。

 

結語


在《無主之地3》的後續戰役DLC大軍中,《帥傑作》扛起了作為排頭兵的重任。其用依舊紮實無比的基礎玩法和優質的新內容,讓“帥傑作賭場”在整個《無主之地》系列都有著重要的一席。如果你喜歡《無主之地》系列荒誕有趣且不乏深度的遊戲風格,且恰巧處於刷刷刷的空檔期,那麽該DLC或許是個不錯的選擇。

來源:游民星空

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