《露露亞的煉金工坊》評測7.9分 煉金術師冒險之旅


在距離《亞蘭德之煉金術士》三部曲推出8年後,這個系列終於在今年迎來了它的新作——《露露亞的煉金工坊》。這是一款傳統的日式角色扮演遊戲,玩家將扮演前作主角的女兒“露露亞”,在名為亞蘭德的國度展開作為煉金術士的成長冒險。

 

 

煉金術師的成長冒險


主角露露亞是一個“菜鳥”煉金術士,由於母親忙於工作不在身邊,經驗尚不豐富的她平日裏隻能依靠自己的老師。直到有天一位少年強行委托給了露露亞一個頗有難度的煉金任務,沒辦法的她隻能硬著頭皮去解決難題。就在露露亞摸不到頭腦的時候,一本神秘的書籍及時出現,並幫助她順利完成工作,驚喜又疑惑的露露亞就這樣帶著這本“謎語之書”展開了自己的冒險。

 

獲得“煉金謎語之書”

 

遊戲對人物個性的塑造讓人印象十分深刻:露露亞為人率直開朗,她的魅力也將各式各樣的角色聚在身旁,他們有的外冷內熱、有的油腔滑調、也有的不善言辭。這些角色鮮明的個性讓我們可以很好的體會到人物所表達的情感。

 

 

人物的個性都十分鮮明

 

《露露亞的煉金工坊》玩起來節奏比較緩慢,遊戲中穿插有大量的過場和對白,主線故事並沒有什麽讓人印象深刻的亮點。不過依靠個性鮮明的角色配合幽默風趣的對話,我們還是可以非常愉快的沉浸在故事當中。前作中老角色的紛紛登場,並在劇情中占有大量戲份,想必這也可以讓系列粉絲重拾當年的快樂。

遊戲的美術風格格外清新亮麗,可以看出有限的開發成本限製了遊戲對環境場景的刻畫,人物動作看上去也比較僵硬。不過人物建模對原畫的還原程度還是相當高的,幻想風世界看起來十分舒適,遊戲中的怪物也非常可愛。

 

很多怪物都十分可愛

 

萬能的煉金爐


遊戲最核心的內容便是系列標誌性的煉金系統,我們可以根據配方將收集到的各種材料調和成道具,調和的過程非常簡單,幾種特定素材相加即可。獲取素材的途徑也是多種多樣,除了最基本的打怪和采集,我們還可以在地圖中、釣魚、捕蟲、炸礦等等,收集素材往往是我們前往野外探索的動力來源。野外的資源十分豐富,因此收集素材的過程通常也比較快捷。

 

采集素材的方式多種多樣

 

煉金系統中最具特點的當屬這些素材及道具的“獨特性”,大多數素材都有不同的品質和特性,這些品質特性可以繼承到合成的道具上,例如你利用帶有遲緩效果的針木果實,就可以煉造出可以致使怪物遲緩的炸彈。這些物品的特性相當豐富,因此我們可以在煉造時根據不同需求搭配出非常多樣的組合。

當然煉金系統也不是單純的品質及特性堆砌:所有物品都具備水、火、土、雷中的一些成分,隻要我們可以在煉造中投入足量物品需求的成分,就能解鎖物品獨有的特性,例如增加防禦力等;此外我們還可以讓材料“覺醒”,這樣材料就可以具備本不擁有的效果,鐵錠覺醒出寶石特性,這樣這塊鐵錠就可以作為寶石素材進行調和,讓寶石道具可以繼承鐵錠的效果。這些設定大大拓寬了煉金的豐富程度和多樣性,讓我們可以非常自由的製造出具備各種獨特效果的道具。

 

 

物品可以繼承材料的特性

 

值得稱讚的是,遊戲的主線任務把冒險同煉金系統緊密的聯系到了一起:我們想要推進劇情,就必須完成“謎語之書”上的主線任務,並解鎖相關的調和配方。謎語之書不會一開始就明確的告訴玩家該去哪裏、消滅哪些怪物,而是通過給出一些圖片及文字線索,讓玩家根據線索逐步找到謎底。這些謎題的難度並不高,不過每解開謎題都會有配方等與煉金相關的獎勵,這樣的收益循環讓我們可以始終對探索謎題充滿動力。

 

謎語之書的任務是玩家探索的動力

 

戰鬥系統


遊戲的戰鬥系統是同《空之軌跡》系列非常相似的回合製戰鬥,角色們將根據各自的屬性決定行動順序。每次戰鬥我們都可以派出三名先鋒和兩名後衛,後衛不能主動攻擊敵人,而是需要在先鋒發動特定類型的技能時才可觸發輔助攻擊,使用得當的話,一輪下來我們可以連續觸發數次輔助攻擊。合理的前後排搭配能夠大大提升隊伍的整體戰鬥力,面對不同弱點的敵人我們也可以思索如何變陣,這讓我們的戰鬥更具策略性。

 

戰鬥隊形分為前後排

 

遊戲中的角色都有自己獨一無二的技能,不過每個人的技能總數並不多,能在前排主動施放的技能隻有不到5個,角色的成長則幾乎全部體現在數值提升。顯而易見,製作組這樣設計的目的是想讓我們不要過於依賴角色的能力,而是在戰鬥時更頻繁的使用煉金道具,以體現煉金對戰鬥的價值。

我們還可以在戰鬥中使用“中斷”技能,這和《勇氣默示錄》系列中的SP攻擊有些類似,角色們會無視回合順序,立刻插入自己的攻擊。不同的是《露露亞的煉金工坊》中我們的中斷攻擊隻能使用提前準備好的煉金道具,比如一些強力的炸藥,這個設定讓煉金系統在遊戲中更加擁有戰略意義。

 

 

“中斷攻擊”可以立刻向敵人投擲道具

 

遺憾的是,遊戲在中期沒能平衡好煉金和人物的強度,中途入隊的幾名角色戰鬥力非常強,用最基礎的技能就能三下五除二解決大多數敵人,以至於讓煉金道具的作用黯然失色,這樣的情況下,中斷攻擊和我製備的大量道具就都幾乎成為了擺設,也因此這段時間的戰鬥玩起來讓人覺得重複且乏味。

還有些細節上的缺陷會影響遊戲體驗,遊戲中有一處任務達到16級才解鎖的進入區域,可是裏面卻全部都是5級怪獸,打起來收益甚低又浪費時間。由於我們經常要四處探索並收集材料,在遊戲的中後期類似的“跨級”戰鬥會十分常見,的確讓人感覺比較枯燥。

結語


《露露亞的煉金工坊》主線中的戰鬥還是過於簡單,且到了中期煉金道具在戰鬥中的收效很難讓人滿意,這在很大程度上讓遊戲的特色系統在戰鬥環節中失去了表現機會。不過遊戲仍為我們帶來了一段輕鬆愉快的冒險旅途,它豐富且充滿變化的煉金系統讓人沉迷,同煉金緊密結合的主線流程也讓我們可以沉浸其中。

如果你喜歡輕鬆治愈又慢節奏的JRPG,那《露露亞的煉金工坊》一定會非常適合你的口味。

來源:游民星空

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