《偽裝遊戲》評測7.6分:突破妖豔間諜設下的重重難關


近年來,解謎類遊戲的畫面風格新奇多樣,既有如《紀念碑穀》這樣的清新簡約,也有如《未上鎖的房間》那般優雅精致。在故事敘述方面,許多這類遊戲會選用某些抽象的方式,向你傳達一個模糊的故事。而《偽裝遊戲》則不同,這款諜戰題材的解謎遊戲,雖然也有著與眾不同的繪畫風格,但敘述了一段清晰明快的諜戰故事。

 

 

《偽裝遊戲》的畫面風格是20世紀60年代的波普藝術,強調以具象的內容用新的方式來展現,因此,這類作品中的人、事、物常常會被抹上濃烈的通俗色彩。或許是出於對遊戲性的妥協,《偽裝遊戲》的圖形上色並沒有表現得那麽強烈,甚至在一定程度上淡化了波普風格所呈現的藝術效果。

 

20世紀60年代的波普藝術風格

 

除了有令人眼前一亮的波普畫風,《偽裝遊戲》還利用了主角特工A與反派女間諜的對立衝突,以及主角與各類解謎小道具的交互文本,編排出了一個很有意思的小故事。女間諜露比表面上是一名散發著成熟氣質的美人,但暗地裏卻是一個十分狡詐的老狐狸,喜歡用密室與計謀來折磨追殺她的特工。

 

 

反派女間諜露比

 

主角特工A在接受上司的安排之後,便開始按計劃潛入這個“女狐狸”的別墅中,執行暗殺任務。目前,遊戲中共包含五個章節的內容,大致花上八個小時就可以順利通關。《偽裝遊戲》的解謎難度主要體現在記憶力與邏輯思維這兩方面,偶爾還會將幹擾視覺的物品與解謎提示放置在場景中的某個死角。也正因此,玩家可能會因缺失某件物品而偶爾卡關。

 

某些機關隱匿在房間死角

 

在場景布置方面,部分密室會隨著劇情的推進而發生改變,並不斷地湧出新的線索與謎題。在1-2章節中,房間與戶外的某些角落可搜尋到多個謎題,但其中會有較多幹擾選項,很考驗玩家的分析能力。不過,由於每一章節可收集到的物品相當有限,所以各場景的機關也不至於讓你卡死在某個角落。

遊戲中前兩章節的解謎內容在邏輯層面上的幹擾,多是源於某個謎題拆分出的解謎道具,或是隱藏在某個角落的特殊提示。整個解謎流程所見到的謎題,皆是十分常見的設計,並沒有太多新意。

 

解密遊戲中的傳統套路

 

 

 

輕易就能找到掛鍾

 

而在第三章中,遊戲的謎題設計得到了一定程度的升華。整個解謎流程從一個可展開的手提箱,慢慢拓展成了一間機械化裝修的暗室中。在右側的牆壁上,還有一道用金屬塞破譯“電路板矩形陣列”的謎題,這令我費了好一番功夫方才破解。但之後的謎題設計又重新回歸了1-2章節的老套路,依舊是用傳統的謎題與提示穿針引線。

 

女間諜送給你的“禮物”

 

 

你甚至能在遊戲裏“擼老鼠”

 

前三個章節中,所有的線索都在圍繞某個“收集式謎題”進行串聯,比如,一二章節中需要積攢楔形物體的長匣,第三章節中需要收集能量電池的手提箱,整體的結構類似於一個由分到總的樹狀圖。而到了第四章節,遊戲節奏突然變成了線性解謎流程,通過逐級解鎖房屋的權限來達成最後的目的,但收集權限密碼的過程略顯瑣碎。

 

 

需要逐級解密權限

 

在最後一章中,遊戲再次回歸了“收集式解謎”,比如,前半流程中的四孔鑰匙箱,與後半流程中的菱形首飾盒。在完成主要的解謎任務後,主角將會與女間諜再次對峙,並迎來最終結局。作為一款諜戰題材的冒險解謎遊戲,遊戲中的指紋掃描、黑客軟件與武器裝備等設定非常契合主題,但整體的解謎節奏較為舒緩,沒有使用任何懲罰手段來營造諜戰題材應有的緊張感。

 

帶有四種鎖孔的鑰匙箱

 

 

需收集菱形物體才能解鎖的首飾盒

 

目前,《偽裝遊戲》共有PC與移動端兩個版本,其中PC版是由移動平台移植而來,遊戲的操作也從屏幕觸控,變成了鼠標互動。對於移動平台而言,《偽裝遊戲》確實算得上是一款佳作;但對於PC平台來說,與近年出品的冒險解謎類遊戲相比,《偽裝遊戲》在操作互動方面稍顯單薄,缺少一些令人眼前一亮的新內容。

 

 

PC端僅有的操作方式

 

總評


《偽裝遊戲》的畫面運用了20世紀60年代流行於英美兩國的波普藝術風格,遊戲的解謎流程搭載了一個饒有趣味的諜戰故事,各房間內的裝潢與道具也十分貼近遊戲的主旋律。然而,遊戲在謎題設計方面沒有融入多少新意,部分益智小遊戲的難度也不太平衡,但總體而言,《偽裝遊戲》仍是一款不錯的小品級冒險解謎遊戲。

《偽裝遊戲》已於8月29日正式上架WeGame平台,本作原價36元,首周折扣價24元,目前好評率超過95%

來源:游民星空

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