《末日覺醒》EA版評測7.8分 工具人在外星的生活


《末日覺醒(CryoFall)》是一款在Steam上線不久的2D多人在線生存模擬類獨立遊戲。遊戲的背景設定是玩家因為意外而降落在一個陌生的星球上,想要生存下去隻能依靠周圍環境提供的資源與自己的技巧。等待玩家的不光有生存的壓力、險惡的環境,更大的威脅來自於同樣和你一樣降落在這個星球上的其餘幾十名玩家們。是和平共處一起征服新大陸,還是結下世仇鬥爭到底,都由玩家自己決定。

 

 

在畫面表現上,采用2D風格的《末日覺醒》雖然沒有華麗的畫面效果,但遊戲整體的畫面表現在較為細膩、卡通的2D畫風渲染下顯得幹淨簡潔。遊戲世界的多種不同的地形環境和簡單的生態變化,如蛇與野豬出沒的叢林、遍布螃蟹與海星的海岸、熊出沒要注意的北方寒帶、蠍子與蜜獾稱霸的沙漠地帶等等,通過2D的動畫表現得清晰自然。而遊戲人物的形象和動作模組雖說有些簡陋,但卻也透出一股傻傻的憨勁,足以讓玩家很好的沉迷在這個五彩斑斕的新世界中。

 

既然是生存向的遊戲,探索采集、建造生產便是貫穿整個遊戲最核心的元素。由於遊戲背景設定的是玩家已經是有高度智慧的人類,所以遊戲的製造生產系統涵蓋非常廣,農業、工業、建築、化學、醫學,甚至外星科技都無一不有,玩家從一開始的隻能撿路邊的石子和樹枝當匕首、慢慢在未知環境下摸索並建立自己的營地開始,發展到後期可以通過製造能量武器、人體植入插件這樣級別的未來科技來縱橫新大陸。自由的建造系統允許玩家在地圖任何的地點建設自己的據點或是生產設施,你可以將自己的營地造的裏三層外三層,也可以在家門口修一口井,方便過路的玩家隨時來解渴。

 

 

自己的營地由自己規劃建造

 

遊戲為新手玩家提供了比較詳細的指引任務,在初期很長一段時間裏明確指示了玩家下一步應該的行動和計劃 --- 修建什麽設備、生產何種物品等,很多沙盒遊戲裏玩家上來毫無目標、手足無措的情況不會出現。完成系統的任務可以獲得一定的技能點數,用來解鎖更高級的科技。

 

任務指引很詳細

 

當然了,發家致富靠的是勤勞的雙手,想要在新大陸混出個模樣,請先從撿路邊一千個石頭開始。在《末日覺醒》中,你需要大量重複勞動的積累來換取科技的進步。一把石斧你可以撿路邊的樹枝和石頭很快的造出來;一把鐵斧就需要你完成從采礦、熔融鐵礦再到製作的過程;而一把鋼斧頭則還需要額外動用化學實驗室來製作熔劑。同時遊戲中的各種工具有耐久度的設定,但卻沒有提供修理的功能,耐久一旦損耗完畢物品就會消失,你不得不重新製作一把工具。

 

科技樹證明了你不是一個普通人

 

雖然遊戲本身的資源采集難度並不高,大部分基礎資源遍地都是且刷新速度很快,人物本身也有能夠提高工作效率的技能系統,但長時間重複機械的資源采集還是會帶來枯燥與乏味感。同時人物的背包無法擴充、缺乏交通工具探索旅行全靠雙腳,也加大了資源采集消耗的時間,讓一些玩家直喊“肝疼”。

 

 

996不存在的,我們工具人不需要睡眠

 

作為一款多人在線遊戲,《末日覺醒》需要玩家在各個在線服務器上進行遊戲,服務器分為PVE與PVP兩種遊戲模式,不同服務器之間的存檔是不通用的。目前《末日覺醒》還處於搶先體驗階段,不過在最近的更新中官方為遊戲加入了中文語言以及國服專屬的官方服務器的支持,很大程度上解決了之前一直存在的語言障礙與服務器連接問題。

雖然玩家可以選擇PVE與PVP兩種遊戲模式,在PVE服務器裏,玩家主要對抗的是環境,不會被其它玩家傷害,玩家之間更多是合作關系。而在PVP服務器裏,雖然環境和PVE服務器沒什麽區別,但玩家之間的爭鬥沒有任何限製,你可以攻擊任何玩家,也會被別人殺害。 目前來看PVE模式下的體驗還有待提高,原因是因為遊戲本身提供的野外怪物實力不強,一般玩家前期在能夠做出火器後就可以輕鬆擊殺這些怪物。同時遊戲的資源獲取難度也不大,這就造成了在沒有外力幹擾下的PVE玩家生存壓力十分的小,缺少必要的衝突與刺激,很容易因為長時間機械重複的遊戲體驗而喪失繼續的遊戲的動力。

 

即使面臨強悍的怪物,玩家也能很輕鬆逃脫

 

而PVP模式下的情況會好一些,玩家之間的爭鬥始終會是永恒的主題。作為一款生存遊戲,在《末日覺醒》裏,被擊殺的玩家除了會掉光身上所有攜帶的物品,還會丟失一部分技能點,損失不小。當然比角色死亡更痛苦的是自己苦心經營的營地遭到別人破壞,一夜之間苦心積累的資源付諸流水。同時遊戲的角色在玩家下線後不會消失而是會停留在原地,筆者在進入遊戲的第一天由於營地的建設沒有完成就下線,導致第二天上線就提示被擊殺而損失了不少技能點。雖然遊戲提供了4個小時的新手保護期,在這期間被擊殺不會掉落身上的物品,不過很明顯對方並不在意這點。

 

在PVP服務器,自然要做好被PVP的心理準備

 

在幾天的PVP模式體驗中,到處都可以感覺到陌生玩家之間存在的緊張而警覺的微妙情緒。雖然筆者遇到的惡意攻擊並不多,甚至會有些陌生玩家主動提供幫助,但是由於《末日覺醒》本質上一個資源爭奪遊戲,而遊戲中地圖上許多後期所需的獨特資源早已被有實力的玩家把持,所以可以預見圍繞著高級資源進行的玩家抱團互相爭奪必然是遊戲後期的主題,畢竟沒有資源就意味著落後,而落後自然就要挨打。

 

 

抱團行動的確效率又安全

 

結語


作為一款還在搶先體驗階段的獨立遊戲,《末日覺醒》擁有一個不錯的末日生存遊戲底子。直接明了的任務指引以及簡單易懂的系統能夠讓玩家迅速的融入到遊戲世界當中去。遊戲目前的PVE內容比較匱乏,缺乏應有的挑戰,同時大量機械重複的資源收集勞動很容易讓人感到乏味。不過如果你恰好有幾個好友,就能夠一起在遊戲中體驗更多生存和資源爭奪的樂趣。

來源:游民星空

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