《Forspoken》PC/PS5對比 測評者銳評:引擎很糟糕


今日(1月25日),遊戲測評博主ElAnalistaDeBits發布了《Forspoken》在PS5和PC端的性能對比,PC測試平台使用了i9 12900k和RTX 4080顯卡。大家一起看一下吧!

對比視頻:

測評者介紹,《Forspoken》在PS5上有3種圖形模式:質量、光線追蹤和性能模式,質量模式具有更好的紋理、繪製距離和更高的分辨率(平均為1728p);光線追蹤模式降低了分辨率(平均1512p)、紋理質量和繪製距離,畫面陰影表現良好,但反射或整體照明上略顯普通;性能模式削弱了紋理和繪製距離,並將其分辨率限製在動態1440p,沒有保持穩定60fps。

雖然遊戲支持120Hz刷新率,然而,這種模式在所有顯示模式下都將最大分辨率限製在1440p。光追和質量模式的幀數為40幀。

PC版圖形設置與PS5的質量模式非常相似,盡管在PC上沒有檢測到bug或崩潰,遊戲的優化依然不行。我們使用上述設備都沒有達到平均40幀,隻能通過使用DLSS或FSR來獲得可接受的幀率。

最後測評者表示,遊戲使用的引擎Luminous Engine令人失望,恐怕再也看不到另一款基於此引擎打造的遊戲了。

對比畫面:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

來源:游民星空

標籤: PC

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