從《索尼克:起源》開始 了解索尼克的一切!


1991年誕生的人氣角色刺蝟索尼克,是世嘉的門面角色(通稱“索尼克”)。其原點可以追溯到31年前於1991年發售的MD遊戲《刺蝟索尼克》。從1991年到2022年為止,包含衍生作品在內,共計有70款以上標題中包含“索尼克”的作品發售。2020年電影《刺蝟索尼克》上映,獲得了極高的人氣並推出了續作。

《索尼克 起源》模式介紹視頻:

索尼克最近的火爆吸引許多人成為了索尼克的新粉絲,而為了這些新粉絲,我們推出了包含4款索尼克系列初期作品的遊戲,也就是已經於2022年6月23日發售的《索尼克 起源》。

 

 

 

 

 

 

 

《索尼克 起源》收錄並重製了索尼克系列在MD以及Mega-CD上發售的4款初期作品,玩家能夠在所有當下的硬件平台(Nintendo Switch、PS4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC)遊玩本作。

刺蝟索尼克(1991年)

本作是一款橫版卷軸動作遊戲,也是《索尼克》系列一切的原點。從第一作開始,索尼克就以驚人的速度疾馳向前。收集金環,跳躍並打倒敵人的同時,以終點為目標前行。受到傷害時,隻要持有一枚金環,就不會死亡……在第一款作品中,便已經擁有以上的基本遊戲系統。

 

 

▲初代《刺蝟索尼克》最初的關卡。

 

刺蝟索尼克2(1992年)

初代“索尼克”大受歡迎後開發的續作。本作的搭檔塔爾斯,除了能在雙人遊戲時由同伴操作一同遊戲外,單人遊戲時也會自動跟在索尼克身後,十分可愛。操作塔爾斯時即使操作失誤也能夠複活,所以即便你的朋友不擅長動作遊戲也能與你一同體驗“索尼克”的樂趣。

 

 

 

 

▲單人遊戲時,塔爾斯會跟隨在索尼克的身後。如果連接另一個控製器,則可以由另一名玩家操作塔爾斯。

索尼克CD(1993年)

利用Mega-CD大容量特性製作的“索尼克”新作。本作的故事發生在初代與2代之間。遊戲中有著“時空穿越”的系統,能夠前往過去與未來穿越時空是本作的一大特點。觸碰“Future”與“Past”的標誌牌,並高速奔跑一段時間便能夠進行時空穿越。

 

▲《索尼克CD》中豐富多彩的關卡。除了現在,還有過去與未來的關卡。

 

 

 

刺蝟索尼克3與納克魯斯(1994年)

本作除了索尼克與塔爾斯外,還可以操作索尼克的對手納克魯斯。納克魯斯的移動能力得到了強化,能夠進行跳躍後滑翔,以及做出抓住牆壁等動作。而索尼克能夠在彈跳過程中通過再次按下跳躍鍵進行雙重旋轉攻擊,彈開敵人的子彈等物體。塔爾斯則可以在跳躍過程中按下跳躍鍵讓尾巴像螺旋槳一樣旋轉,使塔爾斯在空中飛行。

 

 

▲納克魯斯的滑翔能夠輕鬆打倒空中的敵人。

 

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此外,本次的《索尼克 起源》值得關注的獨家賣點之一,便是遊戲內全新製作的過場動畫。在故事模式中,動畫會將幾部作品串聯起來,在各個作品開始和通關時播放,觀看過後能對“索尼克”的故事有更進一步的了解。

 

▲為本遊戲製作的全新過場動畫。

 

適合動作遊戲新手的“周年慶模式”

MD版的“索尼克”系列已經是30年前的作品,與當下的動作遊戲相比會給人更加困難的印象。而本作則為不擅長動作遊戲的玩家準備了“周年慶模式”,在該模式中即使失誤掉落也會自動回到掉落前的位置,同時取消了關卡的時間限製。特殊關卡也能在失敗後繼續遊戲,隻要努力嚐試不管是誰都能通關。而認為自己擅長動作遊戲的玩家,也能選擇與原版保持一致的“經典模式”進行遊戲。

 

▲以16:9畫面比例遊玩的“周年慶模式”。無論失敗多少次都可以從記錄點重新嚐試。

 

 

 

▲保持MD版4:3畫面比例的“經典模式”。

 

這便是“索尼克”的原點

既可以按故事的時間順序遊玩收錄的4款作品,也可以從《~3》或《~CD》開始遊戲,這也是《索尼克 起源》的一大優點。玩家可以按自己的喜好自由體驗“索尼克”的樂趣。

 

▲在“博物館”中,能夠鑒賞“聲音”、“插畫”、“影片”等內容。使用金幣還能解鎖特殊內容!

 

采訪《索尼克 起源》開發總監

鴫原克幸

本作誕生的經過,以及開發過程究竟如何?針對開發過程中遇到的難題以及遊戲本身的看點,我們采訪 了總監鴫原克幸先生。

——重製“索尼克”系列原點這一想法的契機是什麽?

鴫原:電影《刺蝟索尼克》系列上映之後廣受好評,所以我們覺得這是一個讓大家重新體驗原版索尼克故事與遊戲的好機會,於是便開發了本作。索尼克的新粉絲如果能玩到系列原點的作品,在遊玩索尼克今後的作品時想必也能獲得更多樂趣。

在實際的開發過程中,我們也遇到了一些難題。比如主菜單中的島嶼。使用當下的技術做得太過逼真的話,會破壞索尼克經典作品的特色,但同時又不能太過簡略,如何在兩者間取得平衡花費了我們很多精力。

 

此外,博物館中收藏的貴重資料,也是從世嘉的倉庫裏挖出來的,不過這個過程與其說辛苦不如說很歡 樂。其中有許多首次公開的內容,請一定要看看。

 

 

——原作的MD版使用的雖然是30年前的硬件,卻實現了高速卷軸、360度回旋、螺旋狀移動等效果。

鴫原:在硬件性能受限的情況下,通過不懈的努力使想法成為現實,真的是很了不得的技術。想必當時的開發者們遭遇了許多難題,但依舊能通過遊戲感受到他們挑戰極限的精神。在挑戰極限的同時還能做出在30年後的今天依舊受人喜愛的遊戲,這種製作遊戲的態度非常值得學習。

——各個作品追加的全新動畫也是本作的一大看點呢。

鴫原:因為能夠在不破壞索尼克世界觀的前提下,準確明白地展現故事,所以我們選擇了動畫這種表現形式。也請盡情享受本作獨家的原創動畫。

 

此外,《索尼克CD》的動畫為4K重製版。在支持4K輸出的平台(PS5、Xbox Series X、Steam、Epic Games)上能夠看到4K版本的動畫,在其他平台上則為全高清畫面。玩家在本作中能夠體驗畫面更加清晰的《索尼克CD》。

——為了讓大家更好記住,請說明一下“索尼克”系列故事的時間順序。首先是《刺蝟索尼克》,之後是《索尼克CD》,再之後則是《刺蝟索尼克2》對嗎?

鴫原:故事的時間順序是《刺蝟索尼克》、《索尼克CD》、《刺蝟索尼克2》、《刺蝟索尼克3與納克魯斯》。故事模式下會按時間順序遊玩,就請在想象故事的過程中盡情體驗各個作品吧。

此外,博物館中還收藏了作品當時的說明書。說明書寫有遊戲的故事說明,閱讀之後再遊玩故事模式,想必能夠獲得更多樂趣!

 

——收費下載內容“高級歡樂包”與“經典音樂包”分別都有什麽賣點?

鴫原:“高級歡樂包”包含許多專注於角色的內容,能為《索尼克 起源》帶來更多有趣的體驗。例如,索尼克等人會來到主菜單的島嶼上遊玩,還有以各個角色為主題的任務等等。

“經典音樂包”則收錄了許多來自MD以及Mega-CD,平常難以聽到的索尼克作品的曲目。

——對於初次遊玩2D“索尼克”系列的玩家來說,有沒有什麽特別需要注意的地方?

鴫原:非常希望大家能遊玩周年慶模式。在難度與31年前誕生的《刺蝟索尼克》系列保持不變的情況下,對系統進行了修改,隻要努力堅持就能通關。熟練之後可以嚐試挑戰排行哦!

——重新用一句話來總結“索尼克”系列的魅力的話?

鴫原:索尼克有許多魅力,但我最喜歡的還是“帥氣”這一點。作為長年在世界范圍內廣受歡迎的角色,許多人通過遊戲之外的動畫與電影認識了索尼克。所以,除了一直以來就支持索尼克的老粉絲外,想必還有許多最近才知道並喜歡上索尼克的新粉絲。

——最後請向各位粉絲說些什麽吧。

鴫原:《索尼克 起源》不僅能玩到作為“索尼克”系列原點的幾部作品,還加入了經過調整後使遊戲體 驗更加輕鬆的模式。不論是老粉絲還是新粉絲,都能盡情享受本作的豐富內容。歡迎嚐試本作,體驗索尼克原點的樂趣。

來源:游民星空

標籤: PC

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