《師父》首發將沒有難度選項 玩家需深度學習遊戲機製


據外媒報道,《師父》的製作商Sloclap的執行製作人Pierre Tarno在接受采訪時稱,《師父》將沒有難度選項,他認為玩家要熟悉遊戲的戰鬥系統和探索需要付出學習成本,所以死亡後重新戰鬥是必須的,學習機製和熟悉技能是與遊戲系統緊密相連的。

 

 

 

 

“我希望玩家在《師父》中受到挑戰,然後鼓勵他們進行學習、提高和適應遊戲內容。在死亡後重生的能力可以幫助新玩家在面對困難時可以進行多次的嚐試,與此同時失敗的成本也會增加,為了完全適應遊戲,玩家必須充分了解遊戲的戰鬥系統。”

 

 

 

但Tarno也承認他們將在遊戲發售後增加難度選項,然而在2022年2月8日遊戲發售時,玩家隻能挑戰自我,學習遊戲的機製來推動遊戲進程。

 

 

《師父》是《赦免者》背後的獨立遊戲工作室Sloclap開發的新遊戲。這是一款以激烈的肉搏戰為特色的第三人稱動作遊戲,你可以操作一個年輕的功夫學徒,在城市中尋求複仇。將於2022年2月8日發售,敬請期待吧。

來源:游民星空

標籤: PC

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