索尼未來收購重心放在遊戲:成為“新的增長領域”


索尼影業董事長兼首席執行官Tony Vinciquerra本月在美銀美林媒體、通信和娛樂大會上發表講話時,被問到電影行業是否會出現進一步的整合。他回答稱:“我認為電視和電影這一傳統媒體可能已經達到頂峰,新的增長領域將是遊戲業務。在這一業務方面,還有誰比索尼更有優勢呢?”

 

 

 

 

“我確實認為,在電影行業你會看到一些整合,我們這邊可能也會有更多。 我確實認為現在的電影製片廠可能太多了,在未來的5到10年裏,你可能會看到電影製片廠少了一兩家。但我認為下一個整合領域將是遊戲業務。”

隨著遊戲產業的迅猛發展,並購活動已經顯著增加。根據InvestGame最近的研究稱,由於電子遊戲的表現超過了許多受疫情影響的行業,公共和私人投資者開始將該行業視為安全投資的目標。

 

 

 

在4月份的年終業績電話會議上,索尼表示,除了與外部遊戲開發商合作開發獨占遊戲外,它還將在當前財年(截止2022年3月)“積極”投資其第一方遊戲工作室。

迄今為止,索尼已宣布與前穀歌雲遊戲Stadia領導者Jade Raymond的新工作室合作,收購負責PC移植工作的工作室Nixxes Software和《The PlayRoom》開發商Firesprite等,後續消息我們將持續關注。

 

 

來源:游民星空

標籤: PC

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