真實搖錢樹!《堡壘之夜》2018-19年為EPIC賺了91.65億美元


今天,在經過近九個月的法律文件和預審聽證後,Epic和蘋果之間的法庭PvP終於開始。在法庭審理過程中,新的文件浮出水面,提供了關於這些公司如何運作的更多數據。比如,我們現在知道,《堡壘之夜》在兩年內賺了91.65億美元。

 

 

真能賺啊

 

 

 

這個天文數字來自於Epic在2020年1月創建的一份金融董事會報告。在這份文件中,Epic表示《堡壘之夜》在2018年賺了54億美元多一點。第二年,這個現象級遊戲拉動了37億美元。

光空口說可能顯不出來這筆收入有多高,但比較一下就能表明這個數字有多大。微軟今年早些時候隻花了75億美元就買下了貝塞斯達的全部股權,迪士尼花了40億美元購買了《星球大戰》的IP和盧卡斯影業的全部股份。而僅在2018年,《堡壘之夜》賺的錢就超過了這個數字。

與此同時,Epic的其他部分在這些年賺的錢要少得多。2018年和2019年加起來,Epic的虛幻遊戲引擎帶來2.21億美元的收入,Epic遊戲商店帶來2.35億美元的收入。

 

 

 

然而,收入並不是故事的全部。Epic從所有這些中實際獲利多少並不清楚,也沒有在這些財務文件中顯示。

從其他法庭文件中可以看出,Epic在投資上花了很多錢,包括建立Epic遊戲商店。在之前2020年4月的法庭文件中,蘋果公司估計,在Epic商店大搞“獨家產品挖牆腳戰術”後,到今年年底Epic將虧損約3.3億美元。Epic創始人Tim Sweeny在4月份對失去這些錢感到奇怪,這也是有道理的,因為《堡壘之夜》每年為它賺取數十億美元,Epic可以連眼都不眨一下就把所有的錢扔到Epic遊戲商店。而且Epic並不認為這種情況會改變。在2020年1月的那份財務委員會報告中,Epic預測《堡壘之夜》將再帶來27億美元的收入。

在有關2020年的更多文件公開之前,我們不會知道這一預測是否實現。盡管根據2018年和2019年的情況,除了新冠疫情迫使人們呆在家裏玩打電動外,去年《堡壘之夜》似乎很可能又賺了幾十億刀。

來源:游民星空

標籤: PC

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