《戰地6》確認新增遊戲模式 沙盒元素將助力玩家體驗更多“僅在《戰地》才有的遊戲時刻”


據GameSpot報道,EA工作室老板Laura Miele近日接受了GameBeat的采訪,在采訪中,她透露《戰地6》將包含新的遊戲模式,並讓玩家能夠通過該系列作品的沙盒元素體驗更多“僅在《戰地》才有的遊戲時刻(Only-in-Battlefield)”。

 

 

 

 

Miele表示:“這是(《戰地》)是一部含有沙盒元素的作品,DICE提供給玩家武器、載具、場景破壞,然後這些‘僅在《戰地》才有的遊戲時刻’就會發生。你可以想象在該系列中利用這種力量並在今後的遊戲中將其繼續發展所產生的的深遠影響,這絕對是我們今後戰略的一部分。因此,添加到遊戲中的新模式將為這樣的能力服務,我們希望能夠對玩家的遊戲體驗產生更大的影響。”

目前,關於《戰地6》以及該新模式的更多內容尚未正式公布,不過EA方面確認本作將由橫跨四個工作室的大型開發團隊全力製作。DICE總經理Oskar Gabrielson表示:“我可以告訴你,這是非常大膽的一步——它擁有我們熱愛的關於《戰地》的一切,並將這些內容提升到了一個更高的高度。史詩級的戰鬥規模、全面的軍事戰爭、瘋狂的意外時刻、改變遊戲規則的破壞、比以往任何時候都要多的玩家和混亂……所有的願景最終都將通過更強的次世代主機以及PC得以實現。

盡管EA及DICE方面接受了采訪,但並未對近日爆料的內容進行回應,我們也將持續關注本作最新消息。

 

 

 

來源:游民星空

標籤: PC

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