迪士尼想有更多“原創”遊戲 例舉《星球大戰絕地:隕落的武士團》和《漫威蜘蛛俠》


據媒體THR報道,迪士尼遊戲與互動娛樂部門副總裁Sean Shoptaw於本周三在2020 DICE峰會上進行了一次演講,並呼籲遊戲工作室要講“原創性故事”以及“重新想構想”經典角色。迪士尼正在向業界頂尖的遊戲創作者開放大門。

 

 

 

 

Shoptaw表示:“我之所以在這裏,隻有一個特定的原因:使你能夠使用我們的(作品)做真正獨特的事情。我希望能聯合整個(遊戲)行業中的創意力量。”

 

 

 

並且他援引了重生工作室製作的《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠》作為例子。《星戰絕地》的商業表現出乎EA的預料,並預計在今年四月前出貨1000萬套;《漫威蜘蛛俠》也作為索尼曆史上銷量最快的第一方遊戲,該遊戲在發售後三天就售出了330萬套。

 

 

Shoptaw想要與更多的遊戲工作室進項合作,並利用迪士尼的IP進行遊戲創作,最後他說道:“我們想要有更大的夢想,並且期待與大家一起做更多的事情。”

 

來源:游民星空

標籤: PC

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