《榮譽勳章:超越巔峰》遊戲總監:項目需要大量時間、預算 但Oculus一口答應下來


在上月底重生娛樂與Oculus公布了他們合作開發的VR項目《榮譽勳章:超越巔峰(Medal of Honor:Above and Beyond)》,近日外媒Ladbible對遊戲總監Peter Hirschmann進行了采訪,本次采訪中Hirschmann談及了重生工作室與Oculus談判時的一些情況,一起來了解一下。

《榮譽勳章:超越巔峰》預告:

在接受采訪時Hirschmann表示,製作一部《榮譽勳章》新作是一件困難的事,他認為“上帝都沒有辦法重現《榮譽勳章》”,這需要“把過去20年來我們所學到的東西,一切現代工具都用上,來製作一部新的《榮譽勳章》遊戲。”在Oculus公司與他們取得聯系時,重生工作室還處於“對劇情、結構和一切內容進行概念化”的早期階段。

 

 

Hirschmann回憶說,Oculus公司一直在與重生工作室CEO Vince Zampella進行聯系,他們希望重生為Oculus Rift平台製作一款遊戲,“我們希望3A級開發商為這個平台開發一款3A級遊戲。”Oculus如是說。而重生工作室則表示像這樣一款VR遊戲“需要大量的預算”和龐大的團隊支持,因為你需要對遊戲世界的“每一平方英寸都進行設計和構建”。

重生工作室知道Oculus公司擁有Facebook的資源支持,但在資金預算之外,這樣一款遊戲還需要花上很長的時間進行開發。“開發需要多年的時間,”Hirschmann解釋說,“這不是件‘哦,讓我們開工吧,18個月後你就能驗收’的工作。這將要花上多年時間,2-3年才行。Oculus能知道那時他們的平台情況如何麽?”

 

而當重生工作室帶著他們的計劃和預算前去與Oculus接洽時,Oculus卻是非常大方地應允下來。“他們在會議室內就把它談了下來。他們說‘嗯,你們描述的正是我們想要做的東西。’我們回答‘噢,上帝啊,這真是太好了。”

《榮譽勳章:超越巔峰(Medal of Honor: Above and Beyond)》將於2020年上市,由Oculus獨占。敬請期待。

來源:游民星空

標籤: PC

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