PS5海量新情報:光盤容量100G、GPU優化光線追蹤


PS5剛剛宣布了發售日:2020年末商戰期,雜誌wired揭曉了更多關於PS5的新情報。

 

 

·SIE的CEO Jim Ryan稱這一次世代主機名字依然按慣例,就叫“Playstation 5”。

·系統設計師Mark Cerny稱,這一主機的GPU硬件將會支持光線追蹤的加速。

·此前Cerny曾表示固態硬盤可以顯著縮短載入時間,而令人驚奇的不僅是其速度,更是他能提供的效能。過去為了保證磁盤掃描時的速度,會把某些素材複製多遍,而有了SSD則會擺脫這種現象,節省更多空間。

·PS5光盤大小100GB,光驅升級為4K藍光播放器。

·遊戲的安裝及移除過程更加結構化,遊戲將不再是一個巨大的數據塊,而會更加細化。這或許意味著可以單獨安裝某個遊戲的單人和多人部分,或是在安裝完整遊戲之後,再把其中某一部分刪掉。

·UI煥然一新,你除了可以看到你的好友近期行為以及正在玩的遊戲,還能看到更多詳細信息。多人遊戲服務器可以在UI上實時提供可加入的活動,而單人遊戲也會在UI上提供給你可完成的任務信息,以及完成任務所能得到的獎勵。

·新手柄尚未命名,外媒到手的原型上有一個小孔,或許搭載最近專利中提到的語音助手。關於這個話題,發言人表示:以後再說。

·新手柄有著“適應性扳機”,可以產生變化的阻力,比方說在拉弓時可以讓阻力隨弓弦繃緊變大;對於槍械而言,機槍和霰彈槍也會產生截然不同的反饋,使用感受更貼近現實。

·新手柄左右兩側搭載高度可編程的音圈馬達,觸覺反饋將遠超原有的震動馬達式手柄,配合升級後的揚聲器,可以創造許多驚人的效果。外媒試玩了索尼VR遊戲《Astro Bot Rescue Mission》,在沙地、沼澤、冰面移動時均有獨特的反饋,跳入水池中可以感受到水的阻力,在木橋上則可以感受到一種彈性感,沉浸效果極佳。而在《GTS》中,使用新手柄可以明顯感覺到跑道和泥土上的差異,而這是Dualshock4中完全沒有的體驗。

·產品經理Toshi Aoki表示,新手柄使用USB Type-C數據線進行充電,電池容量更大,再加上新的震動馬達,導致新手柄會比DS4更重一些,不過他表示仍比“裝有電池”的Xbox手柄要輕。

·他還稱這種觸覺反饋自DS4開發時即投入研究,原本會被用於PS4 Pro中,但由於會給玩家造成割裂體驗,所以最終用於次世代主機。

EA的首席工作室長官Laura Miele稱“我們正在進入一個‘即時性’的時代。在手遊中,人們可能會期待隻用一小會兒就能下載一個遊戲,隻需點擊幾下就能投入其中。現在,我們可以給他們來個狠狠的‘擒摔’了。”

來源:游民星空

標籤: 電視遊戲

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