新的《賽博朋克2077》演示畫面很不錯 但科隆展的現場演示更棒


最近CDPR對《賽博朋克2077》的宣傳力度非常大,前一陣子公布的14分鍾演示更是引起了許多人的關注。Digital Foundry帶來了一段分析視頻,對本作的畫面技術進行了剖析,同時更吐露出一個看法,那就是科隆展上的演示畫面比最近公布的要更好。中文視頻及文章由B站UP主@未來遊戲研究所 譯製並向我們投稿

《2077》科隆展演示技術分析+RTX特性分析(中字):

Digital Foundry分析文章:

在最初的玩法演示首次亮相一年後,CD Projekt RED向科隆展 2019的參與者公布了一段新的《賽博朋克2077》演示,並且我們Digital Foundry也在現場。由於缺乏當時的視頻資源,使得我們無法分享自己許多的想法,但好消息是CD Projekt RED最近公布了一段時長14分鍾的演示視頻,該視頻確實展現出了一些內容,但肯定不是全部。這一演示也同樣出色,但與我們在科隆展或是E3看到的演示不匹配有點令人驚訝。

盡管CDPR在Youtube提供了4K視頻編碼,但也有不少人抱怨最新演示中缺乏細節與清晰度,而對此似乎有一個解釋:對我們的肉眼與像素數來說,新的視頻是由1080P拉伸至4K分辨率的。但是仍然是以每秒30幀運行的。

 

 

分辨率僅有1080P

 

這一點比較奇怪,因為我們在現場所看到的演示是在大型LED或是LCD顯示器上實時運行的,比較類似於以原生4K分辨率運行的科隆展2018的演示。雖然我們無法肯定具體的像素數,但我們所看到的現場演示明顯分辨率更高。有趣的是,視頻分辨率的下降對整體演示的質量有著很大的影響。

 

 

低分辨率嚴重影響到了紋理細節

 

《賽博朋克2077》美術中的清晰度與細節是它的最佳特色之一,但在重度後處理管道與TAA抗鋸齒的背後,1080P的演示完全比不上現場演示的精密度。如果你覺得新的演示視頻差了點感覺的話,那麽部分原因可能是本此演示經過了剪輯。與去年的演示類似,現場成員可以觀看一小時的內容 - 而我們在這的14分鍾大綱並做不到這一點。

盡管如此,無論你的GPU是否支持光線追蹤,《賽博朋克2077》相較去年的演示在視覺上同樣享有一些明確的升級。首先,反射質量大大提升。這款遊戲在反射方面似乎並沒有光線追蹤,而是依賴於屏幕空間反射 - 這一點在《巫師3》中也可以看到,但在《賽博朋克2077》去年的演示中並沒有這一特效,而是依賴於直接光照與立方體貼圖來近似出同樣的效果。新演示中的水坑與金屬上的屏幕空間反射看起來相當不錯,並且非常強勁 - 考慮到其他做的不怎樣的遊戲,這一點要想做好絕非易事(比如說《生化危機2:重製版》)。

 

 

強勁的屏幕空間反射

 

遊戲中似乎還有第二種類型的反射 - 一種渲染到紋理技術,CDPR從另一角度渲染場景,並將此場景映射到鏡面表面上。這是一種計算成本極高的生成精確反射的方式,顯然這些反射並不是每一個表面上都有,而是部署在最有效果的地方。我們得知本此演示是以RTX 2080Ti運行的,並且啟用了光線追蹤功能,因此如果反射不是硬件加速的話,那麽DXR究竟有什麽作用?他們所做的讓人聯想到了4A GAMES的《地鐵:離去》中的做法,其中光線追蹤用於使自發光紋理有了更引人注目的效果 - 這對霓虹燈來說就再好不過了,霓虹燈是賽博朋克視覺構圖的標誌性成分。

 

渲染到紋理鏡面反射

 

這意味著來自這些自發光紋理的直接光對遊戲世界中的照明有著更準確的效果,從大量的霓虹燈到V的衣領上的LED裝飾品。天空本身也視作一個自發光光源,形成了一些美麗的圖像。

 

主角的LED衣領

 

如果單個RTX 2080Ti就能夠以相當穩定的30幀運行(我們注意到確實有出現掉幀,但要記住距離發售日還有相當長的一段時間)帶有光線追蹤的4K分辨率《賽博朋克2077》,《賽博朋克2077》的性能表現前景看起來很不錯。考慮到這一點,我希望製作組能考慮添加入更多的光線追蹤效果。Remedy的《控製》實際上已對光線追蹤進行了"分級"。所有的光線追蹤功能都可以使用,但如今要想全部開啟需要怪獸級的硬件能力 - 但將來呢?隨著PC硬件越來越強勁,這些功能就越可行。事實上,CDPR已經有了這方面的經驗:Nvidia HairWorks在發售日當天對性能有著極大的影響,但在如今的硬件上已經沒有什麽問題了。

 

 

總的來說,《賽博朋克2077》與首次亮相一樣仍然相當出色,其技術方面上的改進顯然是喜聞樂見的。但是引申開來,這意味著最大的一個問題還沒有得到解決 - 這種級別複雜度的遊戲在現代主機上的運行效果如何?該演示再次強調了次世代遊戲的巨大規模,細節和密度。在一個Switch都能跑《巫師3》的世界中,什麽都是有可能的,但無論如何,我們已經迫不及待想要在全平台目睹這一遊戲了。

來源:游民星空

標籤: PC

相關內容