育碧:本來沒打算做《孤島驚魂:新曙光》 “核爆結局”引起了興趣


從《孤島驚魂3》開始,每一作帶數字的正傳遊戲之後,都會出一部外傳性質作品(《孤島驚魂:血龍》、《孤島驚魂:原始殺戮》),而《孤島驚魂5》也不例外,所以今年我們就見到了《孤島驚魂:新曙光》。不過根據本作創意總監Jean-Sebastien Decant的說法,育碧其實一開始沒打算要做《孤島驚魂:新曙光》的。

 

 

在接受DualShockers采訪時Decant表示,“它並不是一開始就有的計劃,而是在設計遊戲(孤島驚魂5)結局時,通過‘核結局’腦洞的興趣激發,才有了這麽個計劃。”

而Decant認為,打造《孤島驚魂:新曙光》這部遊戲,就是為了讓大家感受後末世時代的氛圍,而這也是他們團隊多年來就想嚐試的事情。而且通過延續《孤島驚魂5》的人物角色,玩家能看看他們在幾年後的故事,當然還有那些隻熟悉“新世界”的新一代角色身上的故事。

 

 

來源:游民星空

標籤: 電視遊戲

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