《求生之路2》中有許多可以利用的快速通關BUG點,在許多危急情況時,玩家如果合理運用這些BUG點有時可以避免出現團滅。今天就為大家分享一篇“YXH”講解的《求生之路2》死亡中心BUG點及實用技巧圖文詳解,一起來了解一下吧。
死亡中心(Dead Center),是求生之路2的第一個官方戰役。其戰役部分由四張地圖組成,分別為:
c1m1_hotel (旅館)
c1m2_street (街道)
c1m3_mall ( 購物中心)
c1m4_atrium ( 中廳)
作為整個求生之路2的第一個戰役,四位互不認識的生還者費勁千辛萬苦到達樓頂卻被放了鴿子,於是決定動身前往附近的百貨商場尋求救援。就這樣,我們的整個求生2的故事便正式的拉開帷幕!
本戰役的流程比較短,個人感覺在專家級難度中也是2代6個官方戰役裏最低的。但是,其最終關的玩法卻和傳統的守點兒完全不同。玩家需要在地圖的四處收集足夠多的汽油罐從而逃生,在高難度模式下,如果你的團隊沒有良好的合作意識,亦或缺少有效的策略和計劃,本戰役的最終關有可能會變成所有戰役中最難以通過的。(不過自從短暫時刻出現了之後,死亡中心的最終關看起來就完全是小兒科了。)
旅館 c1m1 hotel
到目前為止,我還沒有在本關發現任何的BUG點位。
因此,這一關我們主要用來介紹一些技巧、捷徑和注意事項!
首先來給大家介紹一個快速下樓的捷徑,跳窗戶!這一關存在許多可以通過跳窗戶從而快速跳到樓下的捷徑,這裏簡單介紹三個比較典型常用的。
不過千萬注意!沒跳好=粉身碎骨!這一套的動作和判定是絕不能有任何任何的閃失的! 因此,除非你是身法高人,又或者是速跑專家,否則絕不要輕易嚐試,因為這麽玩確實非常作死!
第一個跳樓用的捷徑如下圖所示:
第二個跳樓用的窗戶,不過注意這一個的操作有所不同,請詳細的看圖裏的文字敘述:
第三個,就是樓上這個懸崖這裏:
上面說的那些看起來太難了,而且太作死。那麽下面我來說說一些比較實用的東西吧!
還有一點要說的,就是很多人說這張圖是不刷Tank的!我要回答,錯!完全可能會出!隻是幾率很小(個人估計出現的幾率隻比最後一關出現Jimmy Gibbs Jr. 的幾率大一點,10% 左右)雖然概率小的很,但是可能出現在任何一個地方!甚至出現在你的團隊都還沒有拿到主武器之前!在專家模式下,這一關電梯之前出現Tank基本就是團滅的節奏!
所以即使你真的不幸遇到Tank了,你也要保證,你的團隊之前至少有兩個人是在用手槍的!遇到Tank時以最快的速度全員裝備手槍然後看造化!而且,遠離懸崖!寧可被打倒,也不可往懸崖處靠近一步!
街道 c1m2 Street
這一關路程比較長,也有不少的BUG點位和一些小技巧,容我一一道來!我會按照行進道路的順序來介紹每個點位。
一
二
三
四
五
六
七
八
九
接下來就是一路的殺向安全屋了!
購物中心 c1m3 Mall
BUG點位
這一關有這非常多的BUG點位,推薦大家有機會善加利用,相信會對你的生存幾率有很大的幫助!
一
二
三
四
五
六
七、當我們穿過了一個傾斜的門走到了一個小通道裏的時候,這裏我想大家都知道這一地區可能會有兩種不同的地圖版本:
第一種: 在進入通道後需要向左側走,觸發屍潮的條件是打爛裝有報警系統的玻璃。如圖所示。
這一種走法你會發現觸發屍潮後你處在2樓,到達監控室的路程不太遠!出現這種地圖構造的幾率個人認為大概在60%左右。
第二種:在進入通道後你需要向右走下樓梯,觸發屍潮的條件是打開那扇裝有報警系統的門。如圖。
由於你身在一樓,而監控室在三樓,而且扶梯之間的距離又很遠,因此這種構造的路程比起第一種要稍稍的長一些!出現這種構造的概率大約40%。
那麽下面,我們就針對兩種不同的地圖構造來具體的討論一些BUG點位。
首先來說一說兩種地圖構造都存在的一些BUG點位。
(1)
(2)
要注意,這裏我要強調,不是所有的像這樣的小棚子頂上都可以卡BUG!如下的兩個就不行!
(3)
然後接下來的這個BUG點位,隻適用於第一種地圖構造。
然而對於第二種地圖構造來說:
小技巧
還有下面這個非常非常實用的小技巧!
中廳 c1m4 Atrium
這一關最為最終關,並沒有什麽BUG點位(有還得了?)不過,這裏向大家介紹一些小技巧,可以讓你們更加高效的收集汽油。
首先,個人感覺最效率的方法就是先從3樓開始清,而後2樓。底層的最後處理。然而從三樓到二樓,在從二樓到一樓,都要繞來繞去的很麻煩。那麽,這裏交給大家幾個比較實用快捷的下樓方法。
從三樓下到二樓:
第一種捷徑:
第二種捷徑:
從二樓下到一樓:
第一種捷徑:
第二種捷徑: