《滅絕》中玩家需要扮演一名守衛兵對抗巨型食人魔。同時在與這些巨魔戰鬥時,玩家也將在遊戲中遭遇成群的小型怪獸。下面就為大家帶來《滅絕》全戰役圖文流程攻略,包括了基礎的系統說明,也有全部戰役的攻略,希望能夠幫助到大家。
基本操作
雖然《無主滅絕》支持鍵盤鼠標的自定義按鍵,但該動作類遊戲需要較高的操作水平,強烈建議使用手柄操作。
動作 | 鍵盤/鼠標 | 手柄(XBOX) |
前進 | W | 左搖杆 |
後退 | S | 左搖杆 |
左移 | A | 左搖杆 |
右移 | D | 左搖杆 |
跳躍 | 空格 | A |
衝刺/閃避 | 左SHIFT | B/RT |
攻擊 | 鼠標左鍵 | X |
符文瞄準(按住)/突擊(鬆開) | 鼠標右鍵 | LT |
鞭握 | F | RB |
拯救 | E | Y |
鎖定 | C | 右搖杆按下 |
查看目標 | TAB | 功能方向鍵 |
遊戲菜單
開始菜單
遊戲主界面包括戰役,遊戲模式,選項以及可下載內容。
戰役部分一共包含七大章節內容,每個章節擁有5個左右的小關卡。
另外,可以在戰役界面找到“試煉”特殊內容(使用默認的M鍵),其中含有4個試煉關卡。
遊戲模式包含了三個可自定義的關卡內容:每日挑戰賽,處決以及小規模戰鬥。
在遊戲選項中,可以對圖像,聲音進行調節。另外,該遊戲支持自定義按鍵,但手柄配置隻有一種默認的方案。
遊戲中的菜單
暫停菜單:
遊戲中,可以使用暫停菜單暫停遊戲。
同時可以看到關卡中所需要完成的任務,以及可以通過查看技能,進行購買或升級角色的技能等級。
商店界面:
暫停菜單可以調出商店界面,每個關卡結束後也可以調出商店界面。
通過在遊戲中獲得的SP值,可以從商店中購買各種技能。
這些技能都是被動技能,一些技能可以購買多次,獲得更強的效果,但所需花費的SP值也會越來越高。
遊戲界面解析
戰鬥界面
遊戲使用了簡單明了的戰鬥界面,所含元素如圖所示:
1. 生命值槽:生命值不可低於0,否則會造成死亡。角色在受到攻擊後,如果避免再次遭遇傷害,生命值會隨著時間慢慢恢複。
另外,巨型怪拉文尼可以對主角造成致命的傷害,如果未成功或有效的進行躲閃,會被瞬間秒掉。
2. 怒氣槽:隻有當怒氣值達到最大值時,才可以對巨型怪拉文尼。怒氣值的積累需要靠擊殺小嘍囉或拯救村民聚集點
3. 地圖雷達:雷達中會顯示出遊戲中各個元素的圖標點, 其中藍色標示了村民聚集點,紅色標示了小嘍囉,灰色方塊標示了哨塔。綠色的巨人頭標示了當前出現的拉文尼位置。
4. 城鎮建築百分比:巨型怪拉文尼會對城鎮造成不可估量的破壞,城鎮的建築百分比可以及時表現出來當前城鎮剩餘的建築物百分比。一旦該數值降到0%,意味著戰鬥失敗。
對話場景
遊戲戰役場景中,會根據劇情穿插一些對話。這些對話內容可以略過或快速跳過。
由於《無助滅絕》是一款動作類遊戲,因此對話內容顯得並不是特別重要。
基礎玩法
角色的移動
主角可以前後左右自由移動。由於他在遊戲中的移動速度是最快的,因此很難有嘍囉或拉文尼可以追的上他。
遊戲采取了較高的移動自由度,因此普通的住宅房屋是可以無限跳躍爬上去的,這有些飛簷走壁的效果。
但是遇到平滑的岩石,會被系統判定無法攀爬。房屋頂層的布棚或樹木的頂層都會使角色產生“彈跳”效果,另外,巨型怪拉文尼的背部也可以攀爬。
一些光滑岩石的區域擁有木梯子,可以利用木梯繼續攀爬岩石。
攻擊
主角艾維兒可以使用刀刃攻擊敵人。這些刀刃擁有一些技能連招,但屬於比較平庸的套路。
在攻擊拉文尼怪時,需要盡可能的先破甲,特別是頭部的防禦護甲,當怒氣值達到最大值時,才可以進行斬殺,否則無法殺掉拉文尼。
不同的拉文尼擁有不同種類的護甲,因此破甲的方式也會略有不同,詳細參考“遊戲技巧”篇。
可以通過破除拉文尼腿部的護甲,然後切掉它的雙腿,避免它繼續移動破壞建築物。
這是一種非常有效拖延戰鬥時間的方法。另外,還可以通過斷掉它的胳膊,避免它對主角構成威脅。
拉文尼的任何肢體在被切掉後,會在一段時間後再長出來,因此時間就是金錢,致殘一隻拉文尼後,需要盡肯能快的將它斬殺掉。
斬殺拉文尼時必須滿怒氣,否則將無法觸發脖子處的斬殺弱點。
大多數時候,斬殺需要跑到它們的脖子上,會出現一幕特殊的“騰空斬殺”慢動作場景。
衝刺與躲閃
衝刺躲閃的主要目的是為了躲避敵人的撲擊或遠程攻擊,它是戰鬥中非常有用的技能。
另外,還可以通過嫻熟的跳躍技能來躲閃敵人的攻擊。
鞭握
主角艾維爾除了斬殺劍以外,還有一種特殊的武器叫做鞭。該武器不能用於攻擊敵人,隻能用於輔助的攀爬或跳躍。
很多具有製高點的建築物,如大樹,機械車雲梯,高聳的塔樓都會有製高點,因此可以從中借力攀爬。
除此之外,一些飛行怪小嘍囉也會提供攀爬製高點。另外,拉文尼身上的挎包,以及具有鑽石鑲嵌甲的護具,也會提供額外的製高點。
拯救村民
拯救村民會在有些戰役中是主要的任務點,有些則不是。
每拯救一名村民可以獲得較為可觀的怒氣值和一些SP點。一般情況下,小型嘍囉怪會突然出現,並襲擊村民,可以選擇殺小怪為村民突圍,也可以選擇拯救,讀條並盡可能快的把他們傳送到安全地點。
在村民聚集點,使用救援鍵進行讀條,盡可能避免怪物的襲擊。一旦拯救過程遭遇襲擊,那麽讀條時間將會被延遲。
遊戲技巧
戰鬥與防禦
遊戲中的戰鬥可以細分為兩個部分,一部分為攻擊小怪,一部分為攻擊巨人拉文尼。
攻擊小怪的最效率辦法是,把它們吸引到一起,使用各種AOE技能迅速消滅它們。
小怪一般會在村民聚集點出現,它還會在與拉文尼的戰鬥中刷新。
拯救村民和擊殺小怪都會帶來一定的怒氣值,一定注意積攢怒氣,隻有怒氣達到最大值時,才可以斬殺拉文尼。
對抗拉文尼時,最好的防禦地點是它的背部。最危險的地點是在它正前方的腳下區域。
拉文尼一般會使用腳或手進行攻擊,相對而言,手的攻擊威脅更大一些,但是它不可能攻擊背後的區域。
然而,一旦爬上拉文尼的肩部或脖子地帶,它依然會使用雙手拍打主角,依然有很大的幾率造成致命一擊。
與拉文尼的對抗,盡可能的找到它的護甲弱點,並迅速割斷它的腿部。當然,如果它的雙腿都穿著霜鐵甲,那就無法使它停下來。
拉文尼的最大弱點是頭部,在破除了頭部和脖子處的護甲後,便可以對它進行斬殺,但前提條件是怒氣值達到最大點。
一旦斬殺了一個拉文尼,主角的怒氣點會降至最低點,此時需要在另一隻拉文尼刷出來之前,盡可能的拯救村民或擊殺小怪,繼續積攢怒氣,以做好下一場對抗準備。
在與拉文尼的戰鬥中,盡可能不要拖延時間,這樣做很有可能造成更多拉文尼被刷出來的嚴重失控局面。另外,盡可能優先攻擊對城鎮或哨塔造成更大威脅的拉文尼。
遊戲中的地形特點
主角可以在任何非光滑岩石層面上“垂直”攀登。這點設計似乎不太科學,但仔細一想故事的內容,可能主角所在的星球引力並不高,因此他們天生被賦予了“飛簷走壁”的超能力。
一些具有木梯的岩石層,可以通過跳躍和攀爬,登上更高的層面。
懸崖陡壁上的樹枝,或者無樹葉的大樹,都會提供額外的抓鞭點。
樹葉具有“彈簧”功效,當主角落在樹葉上時,會被彈起來。
普通民宅或房屋的頂層和側邊都會有一些“棚布”,它們也具備彈跳功能,並且比樹葉的彈跳效果更加強烈。
在邊哨地圖關卡,會隨機出現荊棘地形,這些地形是致命的。一旦主角空中失手墜落在上面,會粉身碎骨。
SP點獲得方法
SP點可以用來在商店提升主角的技能,在遊戲的前期,擁有較好的技能基礎,會使得戰鬥變得不再艱難。
由於SP點可以在戰役或隨機對抗模式下獲得,並且它會被無限積累下去,因此在遊戲後期,SP點就會顯得不再重要。
SP點的獲得方式有以下幾種:
1.拯救村民。每拯救一個村民,將會提供150點的SP值。
2.擊殺嘍囉。擊殺嘍囉將會提供200,500,1000不等的SP值,詳見下面的“嘍囉對抗策略”內容。
3.對巨人拉文尼破甲。破甲可以獲得少量的SP值,但是斬殺拉文尼並不會獲得SP值。
怒氣值獲得方法
《無主滅絕》中的怒氣值是擊殺巨人拉文尼的前提條件,如果怒氣值達不到最大點,即便你破除了拉文尼的所有護甲,依然無法把它殺掉,因為無法觸發“斬殺條件”。
每斬殺一個拉文尼,主角的怒氣會降到初始狀態,此時需要趕緊再次積攢怒氣,準備擊殺下一個構成威脅的拉文尼。
在該遊戲中,怒氣值的獲取方法一共有3種:
1. 拯救村民。這是提升怒氣值的最快辦法,也是最佳辦法,因為該遊戲戰鬥節奏較快。
2. 擊殺小嘍囉怪。這種方法是效率最低的方法,然而當村民拯救點隨著時間的進展,被接二連三的攻占後,這是唯一的緩兵之計。
3. 攻擊拉文尼。通過破甲和斷肢等方式,也可以獲得較為理想的怒氣值。然而,斷肢需要較長時間才會使拉文尼的肢體得到康複刷新,因此該方法會比較耽誤時間。在同時出現多個拉文尼時,這種方法顯然有些托節奏。
不同嘍囉對抗策略
從當前首發版本的內容可以看出,《無主滅絕》遊戲中隻有4種小嘍囉怪物。
嘍囉名稱 | 單位特點 | 對抗技巧 | 提供的SP點 |
小綠咖
| 生命值低,攻擊力弱,反應遲鈍,會蓄力猛撲 | 連續攻擊 | 200 |
濺射者
| 生命值低,會遠程攻擊,移動遲緩 | 連續攻擊,避免中短距離與它對抗 | 500 |
飛行者
| 空中飛行敵人,但屬於近戰單位,生命值低,攻擊力低,但騷擾能力強 | 使用鞭抓技能進行空中擊殺,或者跳躍攻擊 | 500 |
大豺狼
| 中型近戰單位,反應靈敏,生命值高,攻擊力高,會蓄力猛撲,攻擊速度較快,攻擊無法被打斷 | 把握攻擊節奏,不可持續攻擊, 注意及時躲閃,使用符文攻擊效果更佳 | 1000 |
不同護甲拉文尼對抗策略
拉文尼巨人擁有多種護甲,然而各種護甲都有它們的弱點。以下就是破甲的正確方式:
木甲
木甲是拉文尼最簡單的護甲,隻需蓄力符文攻擊,對準木甲部位即可。頭部的木甲也可以一次性的被破壞掉。
鐵鎖甲
鐵鎖甲需要連續進行兩次有效的符文攻擊才可以破除。
頭部的鐵鎖甲需要攀爬到拉文尼頭部,並在空中進行蓄力符文攻擊,這個在新手進行遊戲時會有所難度,但是頭部的鐵鎖隻需1次便可以擊破。
銅鎖甲
鑲嵌有寶石的銅甲拉文尼,腿部由4塊銅鎖防禦點。其中兩塊位於外腿肚,兩塊位於內腿肚,需要同時破除同一條腿上的4塊銅鎖,才可以使腿部護甲破碎。
另外,穿著銅甲的拉文尼的頭部護甲有兩塊銅鎖防禦點,一塊位於頭盔,一塊位於脖圈,由於它們都位於脖子後部,因此相對於鐵鎖甲的拉文尼,銅甲拉文尼的頭部護甲更容易被破除掉。
鋼刺甲
鋼刺甲是一種無敵狀態的護甲,無法使用普通攻擊或符文攻擊破除。但是,由於拉文尼自身力量強大,因此可以借力它的蠻力,破除掉它自己身上的鋼刺甲。
可以嚐試站在裝備有鋼刺甲的拉文尼腿上,這樣它會焦躁的跺腳或跳躍,在經曆2-4次的跺腳進攻後,鋼刺甲會受到嚴重損壞。
損壞後的鋼刺甲會出現“弱點”防禦點,此時可以進行蓄力符文攻擊,便可以破除該護甲。
鋼刺甲拉文尼的頭部破甲方法也是和腳部相似,然而,你需要首先站在它的頭部與脖子附近,讓它用手“拍”你。注意躲閃,避免造成瞬間死亡。
在經曆了2-4次的拍擊後,頭部的鋼刺甲受到嚴重損壞,此時可以使用蓄力符文攻擊把它破除掉,之後便可以在怒氣值達到最大值時,對它進行斬殺。
荊棘甲
荊棘甲的破除方式相對簡單一些,如圖,拉文尼腿部的荊棘甲會有一塊明顯的木板防禦弱點,使用蓄力符文打擊,便可以廢除該護甲。
在拉文尼的頭部,荊棘甲的廢除方式與鋼刺甲和骷髏甲相似,你需要借力與拉文尼,引誘它使用手掌“拍”你,然後在盡力1-2次的拍擊後,頭部荊棘甲也會漏出“短板”的弱點。
骷髏甲
骷髏甲的破除方式和鋼刺甲類似,需要首先引誘拉文尼使用腳“踩”你。或者幹脆站在它腳上,讓它急躁不安的跺腳。
無論這種護甲的拉文尼哪個部位發力,都會使該部位的骷髏冥火暫時滅掉進入“充能”狀態,這個時間大概持續4秒左右。
當骷髏甲進行充能時,盡可能快的破除骷髏護甲,隻需1次有效的蓄力符文打擊,便可以使這種護甲灰飛煙滅。
頭部的骷髏護甲也是充滿了冥火,需要你引誘拉文尼使用它自己的手掌對護甲部位進行拍擊,暫時廢除護甲的魔力,之後迅速有效的破除骷髏甲,進行斬殺。
霜鐵甲
霜鐵甲在《無主滅絕》中是唯一的一種真正意義上的無敵護甲,因此它無法被任何攻擊方式或技巧破除。
一般情況下,任何拉文尼頭部是都不會戴著霜鐵甲的,因為這種拉文尼是打不死,並且無法被幹掉的。
但在生存模式下,你會有非常小的幾率遇到全身霜鐵甲的拉文尼,因此它的出現,便意味著它是不會被斬殺,玩家將遲早輸掉關卡。
商店技能點
可以使用SP點購買商店中的技能,大部分技能屬於被動增強效果。每個技能可以購買1-8次,逐級效果得到增強。當技能圖標顯示為黃金色時,則表明該技能點達到了最大值。
商店技能第一頁
技能名稱 | 描述 |
生命值
| 提升最大生命值上限,最高提升120% |
抓鞭
| 可以使用抓鞭技能 |
空中滑翔
| 可以在空中使用滑翔技能,等級越高,滑翔的距離越遠 |
基礎戰鬥
| 基礎連擊方案需要按著攻擊鍵(X)觸發5種連擊方案效果: 1.XXXX 2.按住X,XXX 3.X,按住X,XXX 4.XX,按住X,XXX 5.XXX,按住X,XXX,按住X |
高階戰鬥
| 高階連擊需要攻擊之間有間隔點,觸發4種連擊方案效果: 1.X,間隔,XX 2.XX,間隔,XXX 3.X,間隔,X,間隔,X 4.X,按住X,XXXXXX |
專業戰鬥
| 專業連擊需要融合躲閃技巧,觸發5種連擊方案效果: 1. 躲閃X,XXX 2. X躲閃X,XXX 3. XX躲閃X,XXX 4. XXX躲閃X,XXX 5. 躲閃X,按住X,XXX,按住X |
翻越高度
| 等級越高,可以翻越更高的矮建築,而不用再使用跳躍技能 |
疾馳傳送門
| 營救平民速度增快最多100% |
輕足
| 在樹冠或樹木上獲得更高的彈跳加成 |
商店技能第二頁
技能名稱 | 描述 |
符文減速
| 增加符文蓄力攻擊時的基礎減速,最大上限為60% |
符文重力
| 降低在符文突擊時的重力,最大上限為20% |
符文能量溢出
| 在符文能量達到最大值時,攻擊傷害提升最高30% |
冥想
| 符文能量從不掉落至最大30% |
空中複原
| 在空中按任意鍵可以從攻擊中恢複過來 |
雷達調頻提升
| 增加基建雷達范圍,最大提升40% |
蹬跳牆
| 在空中面向平坦地面來啟動水平蹬跳牆,該技能需要完成所有的戰役部分才可以解鎖 |
戰役篇
《無主滅絕》一共有七大章34個關卡的戰役內容,然而這些關卡並沒有任何特殊新意,幾乎全部是“掉腦袋切切”,“拯救平民”,“防禦城鎮”等陳腔濫調。
每個關卡會有一個主要任務目標和若幹獎勵目標,一些獎勵目標是隨機生成的,無外乎“限時”,“擊殺條件”,“拯救平民數量要求”等。整體來看,戰役篇讓人覺得重複感較強,已疲憊。
當玩家遊戲上手後,幾乎隻需5小時左右的時間,便可以通關所有的戰役內容。
以下是所有關卡的主要任務目標要求和獎勵目標條件。
第一章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
兵臨城下 | 營救15平民 | 擊殺6隻豺狼,拯救屋頂的平民,在5:00內完成任務 |
巨人的憤怒 | 處決拉文尼 | 摧毀2盔甲,擊殺8隻豺狼,在7:00內完成任務 |
鋼鐵巨人 | 擊殺鐵裝護甲拉文尼 | 摧毀4盔甲,擊殺1隻雙腿完成的拉文尼,在6:00內完成任務 |
皇家命題 | 保護怒特魯碼城 | 營救16平民,以高於30%城鎮剩餘度完成任務,在8:00內完成任務 |
第二章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
感染 | 營救18平民 | 擊殺25隻豺狼,5:00內完成任務,不死亡 |
審視 | 擊殺4隻拉文尼 | 隨機 |
金玉其外 | 擊殺黃金裝甲拉文尼 | 擊殺1缺少2肢體的拉文尼,摧毀6盔甲,在4:00內完成任務 |
防禦機動 | 保護瞭望塔 | 營救25平民,擊殺6隻拉文尼,在剩餘至少2座瞭望塔的前提下完成任務 |
第三章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
武裝和危險 | 處決武裝的拉文尼 | 摧毀12盔甲,不死亡,以高於30%城鎮剩餘度完成任務 |
散落的希望 | 營救16平民 | 隨機 |
失落的王國 | 擊殺3隻拉文尼 | 隨機 |
家庭紐帶 | 保護瞭望塔6分鍾 | 隨機 |
尋求幫助 | 營救阿爾圖拉工程師 | 與吊車工談話,擊殺1隻雙腿完整的拉文尼,在7:00內完成任務 |
第四章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
狩獵 | 營救20平民 | 隨機 |
死從天降 | 營救16平民 | 擊殺20隻禿鷹,不死亡,以高於70%城鎮剩餘度完成任務 |
收聽 | 擊殺4隻拉文尼 | 隨機 |
照亮道路 | 保護瞭望塔6分鍾 | 隨機 |
嗜血 | 保護平民免受豺狼精英的攻擊 | 擊殺6隻豺狼精英,不死亡,在6:00內完成任務 |
將殺 | 營救30平民 | 擊殺15隻禿鷹,擊殺2隻拉文尼,在8:00內完成任務 |
第五章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
改道 | 營救25平民 | 隨機 |
國王萬歲 | 保護瞭望塔7分鍾 | 隨機 |
複仇 | 擊殺6隻拉文尼 | 隨機 |
哨兵之誓 | 擊殺4隻拉文尼 | 隨機 |
聯系和紐帶 | 營救20村民 | 摧毀7盔甲,營救35個平民,以高於60%城鎮剩餘度完成任務 |
第六章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
第二次機會 | 保護瞭望塔8分鍾 | 隨機 |
衝破封鎖線 | 營救20平民 | 隨機 |
曆經之火 | 擊殺尖刺裝甲拉文尼 | 摧毀5盔甲,不著陸割斷2條肢體,擊殺1缺失4肢體的拉文尼 |
分秒必爭 | 擊殺25豺狼 | 隨機 |
監護人 | 保護瞭望塔8分鍾 | 營救16個平民,在剩餘至少2座瞭望塔情況下完成任務,擊殺4隻拉文尼 |
第七章
關卡名稱 | 主要目標 | 獎勵目標 |
死亡之梯 | 擊殺4隻拉文尼 | 隨機 |
巨大的消耗 | 擊殺30隻豺狼 | 隨機 |
王之召集 | 營救20平民 | 隨機 |
最後一刻 | 保護瞭望塔9分鍾 | 隨機 |
最終章 | 抵抗拉文尼獸潮 | 擊殺25隻豺狼,擊殺5隻拉文尼,以高於50%城鎮剩餘度完成任務 |
結局
在艾維尼成功抵禦拉文尼獸潮後不久,更多的拉文尼再次趕到。
最終,艾維尼獻出了自己寶貴的生命,並告誡族人,其實他和拉文尼一樣野蠻,都在為了利益而廝殺拚砍。
若幹年後,艾維尼的偉大事跡得到宣揚。
更多的勇士加入了對抗拉文尼的哨兵隊伍,成為了部族的新曙光。
因此,與拉文尼的對抗從未結束,艾維尼的精神鼓舞著他的子民勇敢面對著比自己更加強大的敵人。
STEAM成就達成條件
銅牌成就
名稱 | 描述 |
不死盔甲(Undead Armor) | 破除拉文尼身上的骷髏甲 |
守衛者(Protector) | 拯救100個平民 |
本性難移(Old Habits Die Hard) | 首次擊殺拉文尼 |
開鎖(Lock and Key) | 破除鐵鎖甲拉文尼身上的鎖具防禦點 |
皮肉之傷(Just a Flesh Wound) | 擊殺一隻四肢健全的拉文尼 |
越來越強(Getting Stronger) | 在商店購買一次技能升級 |
卓越鞭撻(Elite Scourge) | 殺掉100隻精英怪 |
違抗死神(Death Defied) | 在生命值低的情況下存活下來,並得到生命的康複 |
嗜血(Bloodthirsty) | 完成10場滅絕戰鬥 |
久經沙場(Battle-Scarred) | 完成5場遭遇戰 |
金玉其外(All that Glitters is Gold) | 擊殺黃金甲拉文尼 |
棘手狀況(A Thorny Situation) | 破除一個荊棘拉文尼身上的護甲 |
銀牌成就
名稱 | 描述 |
敵強我弱(The Bigger They Are) | 殺掉一隻頭戴鋼刺頭盔的拉文尼 |
救世主(Savior) | 拯救500個平民 |
那是隻鳥?(Is It a Bird?) | 不落地滑行400米 |
健身達人(Hit the Gym) | 購買15次商店升級 |
不屈硬漢(Hardened Veteran) | 完成10場遭遇戰 |
劊子手(Executioner) | 贏得1000000SP點 |
完成者(Completionist) | 完成所有的拯救關卡 |
挑戰(Challenge) | 完成5次每日挑戰 |
金牌成就
名稱 | 描述 |
隱匿國度(The Undiscovered Country) | 完成所有的戰役 |
完美主義者(Perfectionist) | 在拯救試煉中,獲得3顆星的成績 |
哨兵大師(Master Sentinel) | 完成所有的戰役內容,並取得所有關卡的附加獎勵成就 |
豺狼的噩夢(Jackal's Worst Nightmare) | 殺掉1000隻豺狼 |
虎之凝視(Eye of the Tiger) | 購買所有的商店商品 |
冠軍(Champion) | 完成每日挑戰10次 |
屠殺者(Slayer) | 殺掉50隻拉文尼 |
總評
《無主滅絕(Extinction)》是一款緊張刺激的快節奏動作類遊戲。遊戲中的巨人拉文尼怪給人留下了深刻的印象。
該遊戲每個回合一般不超過8分鍾(挑戰賽除外),以防禦,擊殺,救人為主要目標,玩家操作的主角艾維尼是一個抵禦外來物種,保衛家園的傳奇哨兵。
畫面方面,《無主滅絕》采取了虛幻4(UNREAL4)引擎,畫面色彩比較鮮豔積極,人物的勾畫,巨人的肢體和護甲的細節方面都做得比較優秀。遊戲中含有一些特定操作的慢動作描述,視覺衝擊感強烈,充分體現出動作類遊戲給人帶來的刺激感。
聲音方面,遊戲中的背景音樂雖然數量較少,但大多充滿了遠古的戰鬥曲風,內容相對簡單明朗,節奏微快,無壓抑感。在音效方面,救人時產生的魔法呼嘯聲比較帶感,巨人的咆哮聲以及打擊聲做得非常出色,使用較好的聲卡以及專業級音響可以產生震撼的現場體驗效果。
遊戲在戰鬥和操作方面表現得較為簡單,其中角色的移動,攻擊和輔助操作內容較少,操作時的靈活性並不高。遊戲具有幾套簡單思維的動作招式用來對抗小嘍囉怪物。在攻擊巨人時,操作的靈活性較低,基本套路化,模式化,因此易產生重複感和疲勞感。
在內容方面,做的有些欠缺,雖然《無主滅絕》擁有許多章節和關卡的任務,但基本和劇情無太大關聯,大多屬於防禦,擊殺,救人,尋路等類型。劇情做的也是勉強可以把故事聽下去,但無任何新意或驚喜的環節。
整體來講,《無主滅絕》是一款較為有趣的快餐式動作類遊戲。盡管目前來看,它的價格有些偏高,但至少在聲效和畫面方面做的相當出色,這點符合動作類遊戲大多所具備的“視聽效果”優勢。遊戲中很多設計理念(比如可以無限爬高)使得整體操作略微讓人感到有些“漂浮”,但在攻擊巨人時所產生的細節打擊感可以迅速彌補這些小瑕疵,讓人大快人心。因此,在緊張,高強度的工作或學習之後,可以選擇這類遊戲進行減壓或泄憤,它會帶給你一個理想的遊戲體驗。