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《戰錘末世鼠疫2》1.0.8.2版本更新內容一覽 1.082更新了什麽


《戰錘末世鼠疫2》在1.0.8.2版本中進一步對各職業的基本數據進行了調整和修正,並修複了一些影響遊戲平衡的BUG。那麽本版本具體都更新了哪些內容呢?下面就一起來看看“eric87051”介紹的《戰錘末世鼠疫2》1.0.8.2版本更新內容一覽吧。

 

 

英雄們!

1.0.8.2版本是針對平衡和漏洞修正的更新。

我們正在解決許多有關玩家以客戶端身分加入戰局時某些天賦加成不會正確賦予的錯誤。

在審視許多馬庫斯獵人的數據,我們正針對他的傷害輸出作調整。

我們也著力於某些誤植的武器,意即揮擊有時會漏掉一群敵人的這部分。

修正和調整


我們為灰先知和它的坐騎添加了丟失的受傷上限;某些攻擊——尤其是獵人馬庫斯和暗影凱瑞蓮的,將不會在秒殺它了,以前沒上限真的不是故意的,但結果卻讓史凱特大門的戰鬥變得更無聊了。

腐化評議會終點的儀式池水現在會正確地降低移動速度並消耗格擋耐力,並不會造成傷害。

武器修正和調整


修正許多武器的揮擊會錯誤地設定攻擊單一敵人的錯誤,這意味著它們隻會打中成群敵人中的單獨個體-既使本意是攻擊複數敵人,以下是已經修正的各個武器:

西耶那儀式匕首的輕揮攻擊、雙手斧的擋推攻擊、雙手錘敲擊套路第三下的側揮、戰鎬的擋推攻擊、凱瑞蓮的長矛。

斬首劍的第二下蓄力攻擊隻會擊中單一敵人,如同第一下蓄力攻擊一般。

雙手斧攻擊范圍增加10%;它們的擋推攻擊更換為更多穿透,但更低傷害的攻擊;並擋推半徑范圍由2.0增加到2.5。

戰鎬攻擊范圍增加10%;並擋推半徑范圍由2.0增加到2.5。

步槍針對頭目級敵人的傷害由1.0增加到1.5,除了遙遠的距離之外;同時它們對頭目級敵人的爆頭傷害加成系數由0.25增加到0.5。

我們調整了矮人單發獵槍和馬庫斯長弓的增傷曲線。這個曲線會影響每一個額外的傷害修正對最終傷害的影響。比如力量、暴擊、爆頭、特定類型增傷等等。

在這之前,步槍和馬庫斯長弓在不斷地啟用獵人大招達成爆頭爆擊時,會達成一個具有持續性高輸出的傷害曲線;這些武器的新傷害曲線是呈現線性增加的,所以各種傷害加成都會平均分配,這意味著高傷害仍然可行,但必須透過疊加複數增傷來達成。

修正馬庫斯紅色噴子外觀貼圖模糊的錯誤。

長矛現在有新的動畫以改善玩家對它各種攻擊方式的判讀性。

各職業修正和調整


凱瑞蓮

修正侍女天賦“刃舞者”不會使大招流血效果傷害提高的錯誤,並更新提示文字以澄清增加過後的傷害。

修正暗影天賦“厄拉斯·凱爾的預言”不會正確賦予背刺加成的錯誤。

在暗影大招的影響之下,遠距離武器再也不會保證爆擊,但近距離武器仍然有保證爆擊的效果。

巴丁

修正矮人遊俠天賦“按壓傷口”在玩家身為客戶端時不會正確賦予回復加成效果的漏洞。

修正屠夫天賦“壯實”在玩家身為客戶端時不會正確賦予最大生命加成效果的漏洞。

修正矮人遊俠天賦“最後一搏”在玩家身為客戶端時不會正確賦予力量加成效果的漏洞。

在矮人遊俠大招影響之下,攻擊再也不會保證爆擊。

馬庫斯

獵人大招的傷害加成由2.0減少為1.5,我們著手把獵人的傷害輸出導入正軌以相應其他角色。

修正傭兵天賦“戰鬥傷痕”在玩家身為客戶端時不會正確賦予回復加成效果的漏洞。

修正傭兵天賦“越多越好!”在玩家身為客戶端不會依據周遭敵人數量正確賦予力量加成效果的漏洞。

在獵人大招影響之下,攻擊再也不會保證爆擊。

西耶那

修正戰鬥巫師天賦“燒灼傷口”在玩家身為客戶端時不會正確賦予回復加成效果的漏洞。

薩爾茨皮雷

修正狂信徒天賦“絕不投降”在玩家身為客戶端時不會正確賦予傷害加成效果的漏洞。

來源:游民星空


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